
El vicepresidente ejecutivo de EA, Vince Zampella, proporcionó recientemente una actualización sobre el estado actual de la serie Need for Speed (NFS). Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de NFS Unbound, y desde entonces, EA no ha hecho nuevos anuncios con respecto a la franquicia. La razón detrás de este silencio es que Criterion Games, el estudio detrás de NFS, se centra actualmente en desarrollar la próxima entrega en la serie Battlefield.
Según Zampella, el enfoque principal de EA en este momento es el nuevo juego de campo de batalla, que se está desarrollando con un fuerte énfasis en incorporar la retroalimentación del jugador. Este ambicioso proyecto implica la colaboración de cuatro estudios diferentes, lo que indica el compromiso total de EA con su éxito.
Zampella ha enfatizado que el equipo está interesado en evitar las dificultades experimentadas con Battlefield 2042, que enfrentó una reacción significativa en el lanzamiento debido a las controvertidas opciones de juego. Este enfoque centrado en el jugador también se está aplicando al desarrollo de un nuevo contenido para NFS Unbound.
Parece que EA solo volverá a la serie Need for Speed después de la fase de lanzamiento y soporte inicial del nuevo juego de campo de batalla. Este retraso podría beneficiar la franquicia NFS. Los títulos recientes han dejado a los fanáticos sentirse decepcionados, y tomarse el tiempo para escuchar los comentarios de los jugadores y construir nostalgia podría ser la clave para un reinicio exitoso.
Mientras tanto, los fanáticos no deben anticipar ninguna nueva necesidad de anuncios de velocidad en el futuro cercano.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.