En el mundo inmersivo de *una vez humano *, la construcción de la metralla surge como una potencia, conocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de efectos de metralla que se dirigen a múltiples partes de los enemigos. Esta guía tiene como objetivo proporcionar un tutorial detallado sobre la elaboración de la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores selecciones de armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domine el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su concepto fundamental. Esta construcción gira en torno a las armas y el equipo que provocan efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas de golpes críticos, expandir la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, la construcción de la metralla entrega una ola implacable de fuerza destructiva. Visualelo como lanzamiento de fuegos artificiales, donde los enemigos sufren de múltiples éxitos de garantía. A continuación se muestra un desglose completo de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es apreciado por su alta tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daño adicional a las partes de los enemigos de HIND de IND. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto, sino que también agregan un impulso del 30% al daño crítico, por lo que es una excelente opción para un combate prolongado. Para adquirir el plan para esta arma, puede usar la máquina de deseos participando en minijuegos o comprarla para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, la elaboración de la versión de nivel V es muy recomendable.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla aplicando el efecto "el ojo del toro", que marca objetivos y aumenta su vulnerabilidad, mejorando el impacto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede marcar a los enemigos con "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, ofreciendo un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para que el arma primaria cause el máximo daño.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga sirve como un componente cuerpo a cuerpo vital en la construcción de metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", provocada por ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando significativamente la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
Para la construcción de la metralla, el set Lonewolf es la mejor opción, que ofrece impulso a la capacidad de la revista y las tasas críticas de éxito. El efecto "Sombra solitaria" del conjunto amplifica aún más el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Puede obtener planos para cada pieza de Lonewolf set a través de la máquina de deseos en la tienda de planos, que cuestan 3.000 almidonos cada uno.
Mods recomendados para armas
- SOUVENIR DE MARCHA: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, lo que permite un disparo ininterrumpido.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, con una pila máxima de 20 veces.
- Amplificador CRIT: aumenta la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: mejora la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y aumenta el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): aumenta el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): mejora aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con Bluestacks, junto con su teclado y mouse.