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[Exclusif]Dévaser de nouveaux codes de rédemption de War Magic Hero
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Magic Hero War, un jeu de stratégie inactif centré sur les héros de combat automatique, permet une progression continue même hors ligne. Bénéficiant de plus de 100 héros uniques avec des capacités diverses, la composition stratégique de l'équipe est la clé du succès. Ce guide fournit des codes de rachat exclusifs pour les utilisateurs de Bluestacks à se dérouler
Genshin Impact Map Guide: Secrets dévoilé
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Explorez Teyvat: un guide complet des régions de Genshin Impact
Le vaste monde de Genshin Impact présente divers défis de traversée et mécanismes uniques dans chaque région. Ce guide détaille chaque région, mettant en évidence son terrain, ses obstacles et ses systèmes de mouvement, des pentes douces de Mondstadt à Natlan
La date de sortie et les fonctionnalités de la date de sortie du pack d'extension des entreprises et des loisirs Sims 4
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Célébrez 25 ans des Sims! Le dernier pack d'expansion, "The Sims 4 Business & Hobbies", permet à vos Sims transformer leurs passions en profit. Lançant le 6 mars 2025, ce pack présente de nouvelles façons passionnantes de personnaliser le gameplay.
Vidéos recommandées Quelle est la date de sortie du Sims 4 Bu
Le championnat mondial à nivellement solo commence
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Préparez-vous pour le tout premier nivellement mondial de niveaux solo: ARISE Championship! Le RPG populaire de Netmarble organise SLC 2025, une compétition mondiale testant vos compétences dans un défi de donjon à attaque temporelle rapide - le champ de bataille du temps.
Alors que les joueurs coréens connaissent peut-être la veille nationale de l'année dernière
Doom: Spécifications du système des âges sombres dévoilés
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Doom: The Dark Ages - Préparez-vous à une descente du 15 mai en enfer!
Doom: The Dark Ages: The Dark Ages, dévoilé sur Xbox Developer_Direct, devrait redéfinir les normes de tir à la première personne le 15 mai. Découvrez un combat brutal et des visuels étonnants alimentés par le moteur IDTech8. R
Premier look: le simulateur agricole vient en VR
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Préparez-vous pour une expérience agricole encore plus immersive! Giants Software a officiellement annoncé que le simulateur agricole VR, un jeu de réalité virtuelle donnant vie au monde de l'agriculture.
Cette "toute nouvelle" expérience agricole promet un réalisme inégalé. Les joueurs géreront indépendamment tous les aspects
Quelle franchise Nintendo mérite le plus un ensemble LEGO en 2025?
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Nintendo et Lego se sont associés pour produire de fantastiques ensembles LEGO Nintendo. L'année dernière, seulement la sortie de l'ensemble interactif de Mario et Yoshi et la toute première légende de Zelda Lego de Zelda. Bien que ceux-ci soient excellents, le potentiel des ensembles LEGO basés sur d'autres franchises emblématiques Nintendo reste
Mise à jour des voleurs Sea of Thieves: Saison 15 dévoilée!
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Ahoy, mateys! La 15e saison de Sea of Thieves, "Wild Things", laisse tomber l'ancre le 20 février, apportant un raz de marée de nouveaux défis et trésors! Préparez-vous à des rencontres épiques avec deux mégalodons monstrueux: l'explosif redoute de Redmaw et l'effroi de grange électrisant. Les attaques enflammées de Redmaw peuvent être
Elon Musk approuve: Path of Exile 2 a reçu une mise à jour majeure et une fonctionnalité de changement de nom pratique
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Le chemin de la dernière mise à jour d'Exile 2, 0.1.1c, aborde plusieurs problèmes clés et introduit des améliorations notables. L'équipe de Griding Gear Games a détaillé les correctifs et les ajouts mis en œuvre.
Correction des bogues et améliorations de bogue:
Correction de transfert de caractère: résolu un bogue empêchant l'accès au cartwalker machi
Neil Druckmann sur "The Last of Us" Suils: Never prévu
Auteur: malfoy 丨 Feb 23,2025
Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait le doute de soi, l'identification des idées réussies et l'approche du développement de personnages sur plusieurs jeux.
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