EA confirme qu'il ne lancera pas "Apex Legends 2", mais se concentrera sur l'amélioration des jeux existants
Le récent appel aux résultats d’EA a révélé ses projets futurs pour le jeu de tir de héros populaire « Apex Legends » et ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre.
EA donne la priorité à la rétention des joueurs existants plutôt qu'au développement de "Apex Legends 2"
Le leadership d’Apex Legends dans le domaine des jeux de tir de héros est essentiel pour EA
"Apex Legends" inaugurera sa 23e saison au début du mois prochain (début novembre). Bien que le jeu de tir de héros d'EA reste l'un des jeux les plus populaires, l'engagement des joueurs est en baisse depuis son lancement en 2019. En conséquence, le jeu n’a pas réussi à atteindre ses objectifs de revenus – ce qu’EA prévoit de résoudre avec des « changements fondamentaux ».
Au cours de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de la société, le PDG Andrew Wilson a reconnu les performances d'Apex Legends, ajoutant qu'"une innovation systémique significative est nécessaire pour changer fondamentalement la façon dont le jeu est joué".
Bien que la baisse du nombre de jeux puisse suggérer qu'EA développera "Apex Legends 2", les commentaires de Wilson semblent indiquer que la société n'est pas intéressée par la création d'une suite à "Apex Legends" en raison de la première position actuelle du jeu de tir de héros. intéressé.
Nous sommes maintenant à un point où nous gérons la trajectoire actuelle de notre entreprise", a déclaré Wilson. "Mais nous pensons qu'avec la force de notre marque, la taille de notre communauté mondiale et notre position parmi les meilleurs free- pour jouer à des jeux, nous pourrons développer notre activité au fil du temps. Restaurer la croissance de l'entreprise »
Wilson a également déclaré que l'échec de la saison 22 d'Apex Legends à répondre aux attentes a aidé EA à réaliser certaines choses sur la façon de continuer à améliorer le jeu. "Après avoir apporté des modifications à la structure du Battle Pass, nous n'avons pas vu l'augmentation de la monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. "Wilson a ensuite expliqué deux aspects observés par EA dans le jeu de tir gratuit à la première personne :
Wilson a déclaré : « Premièrement, dans un environnement compétitif où la marque, une base de joueurs solide et des mécaniques de haute qualité sont plus importantes que jamais, Apex Legends s'est avéré être un attrait pour nous. La franchise qui attire l'attention l'est également. l'un des plus populaires de l'industrie des meilleurs. Deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l'étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale tout en travaillant à des initiatives plus grandes et plus puissantes à l'avenir »
.Dans l’ensemble, EA semble plus intéressé à continuer d’améliorer Apex Legends existant qu’à le reconstruire à partir de zéro, ce qui est essentiellement Apex Legends 2. Wilson a également ajouté : "C'est une très bonne question et dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais je peux dire qu'en général, la version 2 de ce que nous voyons dans les grands jeux en ligne axés sur les services n'a presque jamais autant de succès que la version 1."
"Apex Legends" prévoit de lancer des mises à jour innovantes tous les trimestres
Wilson a également déclaré que leur intention actuelle est de garantir que la base mondiale de joueurs d'Apex Legends continue d'être soutenue "et de leur fournir un contenu innovant et créatif sur une base trimestrielle", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs auront la garantie que le temps et les efforts qu'ils consacrent à Apex Legends sont quelque chose que EA protégera, car les changements qu'ils envisagent d'apporter seront effectués de manière à ce que « les joueurs n'aient pas à abandonner le jeu ». les progrès qu’ils ont réalisés ou s’en préoccupent.
Il a expliqué : « Chaque fois que nous laissons la communauté mondiale des joueurs devoir choisir entre leurs investissements à ce jour et leur créativité innovante à l'avenir, ce n'est jamais un bon endroit pour notre communauté, donc notre objectif sera de continuez à innover dans l'expérience de base, et vous le constatez maintenant, à mesure que nos saisons s'agrandissent et que nous changeons les modes de jeu clés au cours de ces saisons. »
Wilson a déclaré qu'EA travaillait déjà à modifier l'expérience Apex Legends, ajoutant que ses plans pour rebondir face au déclin de l'engagement des joueurs prendraient la forme de "différents modes de jeu au-delà de ce que proposent les mécanismes de base actuels". Il a ajouté : "Nous pensons que nous pouvons faire les deux en même temps, nous ne pensons pas que l'expérience doive être séparée pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe travaille dur là-dessus en ce moment."