Black Ops 6 : Nouveau Mode Arachnophobie et Fonctionnalités d'Accessibilité
Les Zombies-Araignées Transformés en Ennemis Flottants Avec Ce Nouveau Réglage
Alors que Call of Duty: Black Ops 6 se prépare pour son lancement le 25 octobre, les développeurs ont dévoilé de nouvelles options d'accessibilité incluant un mode arachnophobie pour le mode Zombies. Cette fonction modifie l'apparence des ennemis arachnoïdes tout en conservant les mécaniques de jeu fondamentales.
La transformation visuelle supprime les pattes des zombies-araignées, créant un étrange effet de flottement (comme illustré ci-dessus). Bien que cette adaptation aide clairement les joueurs souffrant d'arachnophobie, elle soulève des questions sur les ajustements des hitboxes – bien que les développeurs aient probablement opéré des modifications proportionnelles sans toutefois confirmer ce détail.
Une autre nouveauté majeure est la fonction Pause et Sauvegarde en Solo, permettant aux joueurs solitaires d'interrompre les parties et de les reprendre plus tard avec une santé pleine. Cela s'avère particulièrement précieux dans le mode Round-Based qui fait son retour, où la mort implique de recommencer depuis le début.
Black Ops 6 Pourrait Attirer 2,5 Millions de Joueurs Supplémentaires sur Game Pass
Un Lancement Day One sur Game Pass Offre à la Fois Opportunités et Défis
Les analystes prédisent que la sortie de Black Ops 6 sur Game Pass pourrait donner un coup de fouet significatif au service d'abonnement de Microsoft. Étant le premier Call of Duty disponible dès le premier jour sur Game Pass (pour les abonnés Ultimate et PC), les experts estiment qu'il pourrait attirer entre 2,5 et 4 millions de nouveaux abonnés.
Michael Pachter de Wedbush Securities anticipe 3 à 4 millions d'inscriptions, tandis que Piers Harding-Rolls d'Ampere Analysis avance des chiffres plus conservateurs, notant que beaucoup pourraient simplement mettre à niveau leur abonnement existant plutôt que représenter des utilisateurs entièrement nouveaux.
Le Dr Serkan Toto de Kantan Games souligne l'enjeu crucial pour Microsoft : « Si Call of Duty ne peut pas valider le modèle Game Pass, alors quoi d'autre le pourra ? » Cela reflète l'importance stratégique de l'acquisition d'Activision Blizzard alors que Microsoft cherche à redynamiser sa division gaming.
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