Black Ops 6アップデートで蜘蛛恐怖症モードと新アクセシビリティ機能を追加
新設定によりスパイダーゾンビが浮遊する敵に変形
コール オブ デューティ: Black Ops 6が10月25日のローンチに向けて準備を進める中、開発陣はゾンビモード向けの蜘蛛恐怖症トグルを含む新たなアクセシビリティオプションを公開しました。この機能はゲームプレイの核となるメカニクスを維持しつつ、蜘蛛のような敵の見た目を変更します。
視覚的変形によりスパイダーゾンビの脚が除去され、特異な浮遊効果が生まれています(上図参照)。この変更は明らかに蜘蛛恐怖症のプレイヤーを助けるものですが、ヒットボックスの調整に関する疑問も残します――開発陣はこの詳細を確認していないものの、比例して調整した可能性が高いでしょう。
もう一つの重要な追加機能は「ソロ一時停止&セーブ」機能で、シングルプレイヤーが試合を中断し、後で満タンの体力状態から再開できるようになります。これはディスクロージャーされたラウンドベースモードで特に価値があり、死亡時に最初からやり直す必要がある状況で役立ちます。
Black Ops 6がGame Passに250万人以上の新規プレイヤーをもたらす可能性
Game Passデイワンローンチは機会と課題の両方を提示
業界アナリストは、Black Ops 6のGame Pass初登場がマイクロソフトのサブスクリプションサービスを大幅に後押しすると予測しています。Game Pass(UltimateおよびPCサブスクライバー向け)でデイワンリリースされる初のコール オブ デューティタイトルとして、専門家は250万〜400万人の新規加入者を惹きつける可能性があると試算しています。
ウェッドブッシュ証券のマイケル・パクターは300万〜400万の新規登録を予想する一方、アンペア・アナリシスのピアーズ・ハーディング=ロールズはより控えめな数値を示し、多くのユーザーが既存のサブスクリプションをアップグレードするだけで、完全な新規ユーザーを表さない可能性があると指摘しています。
カンタンゲームズのセルカン・トト博士はマイクロソフトにとってのハイステークスを強調:「コール オブ デューティがGame Passモデルを実証できないなら、何ができるのか?」これはアクティビジョン・ブリザード買収が、マイクロソフトがゲーム部門を再活性化させようとする中で持つ戦略的重要性を反映しています。
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