La civilisation 7 de Sid Meier a frappé le marché au milieu d'une tempête de critiques de la part des joueurs qui estiment que le jeu s'apparente plus à un test bêta qu'une version pleinement réalisée. Au prix d'une prime de 100 $, l'insatisfaction des joueurs a été vocale et intense, alimentée par une myriade de problèmes au-delà de simples problèmes techniques. Les joueurs sont aux prises avec des mécanismes de gameplay, des surveillants du design et des fonctionnalités non polies, conduisant à une frustration généralisée. Le point de basculement pour beaucoup était l'admission des développeurs selon lesquels certains éléments du jeu étaient toujours en cours, une révélation qui a seulement approfondi le sentiment de déception.
Un problème particulièrement flagrant était la supposée unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Malgré les promesses des développeurs d'une mise à jour à venir pour introduire une refonte appropriée, cette clarification n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté. L'incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement, ce qui a incité certains acheteurs potentiels à retarder leur achat jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, validant leur décision d'attendre.
Image: reddit.com
Sur Steam, Civilization 7 détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses idées de base et les personnes déçues par son exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs. Le prix premium a encore amplifié les frustrations, les joueurs estimant que payer 100 $ pour un jeu criblé de problèmes est injustifiable, en particulier lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Ce sentiment a déclenché des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour sauver leur foi dans le jeu.