Sid Meierの文明7は、ゲームが完全に実現されたリリースよりもベータテストに似ていると感じているプレイヤーからの批判の嵐の中で、市場に登場しました。プレミアム100ドルの価格で、ゲーマー間の不満は声高で激しいものであり、単なる技術的な不具合を超えた無数の問題に支えられています。プレイヤーは、ゲームプレイのメカニズム、デザインの監視、および磨かれていない機能に取り組んでおり、広範な不満につながります。多くの人にとっての転換点は、ゲームの特定の要素がまだ進行中であるという開発者の承認であり、失望の感覚を深めただけの啓示でした。
特に明白な問題は、想定される「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと区別できない一般的なモデルであることが判明しました。適切な再設計を導入するための今後の更新の開発者の約束にもかかわらず、この明確化はコミュニティをなだめることはほとんどありませんでした。この事件は、発売時のゲームの準備に関するより広範な懸念を強調し、一部の潜在的な買い手は、これらの問題が解決されるまで購入を遅らせるように促し、待機の決定を検証しました。
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Steamでは、Civilization 7は現在、「混合」レビューを開催しており、その核となるアイデアを高く評価しているプレイヤーとその処刑によって幻滅したプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを向上させるためにパッチが展開されていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるのに十分ではありませんでした。プレミアムの価格帯はさらに増幅されており、プレイヤーは問題に悩まされているゲームに100ドルを支払うことは不当であると感じています。この感情は、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争のような視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を救うのに十分であるかどうかを疑問視しています。