Civilisations pour un triomphe culturel rapide

Auteur: Dylan Feb 10,2025

Civilisations pour un triomphe culturel rapide

A remplissant une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Stratégies et civilisations

assurer une victoire en culture rapide dans Civ VI présente un défi important. La culture et la science sont des priorités pour presque toutes les civilisations, faisant d'une victoire de la culture rapide un exploit exigeant. Cependant, avec la bonne approche et une touche de chance, c'est tout à fait réalisable. Bien que certaines civilisations puissent offrir une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, les éléments suivants sont particulièrement bien adaptés aux victoires en culture rapide dans les bonnes circonstances.

Jayavarman VII - Khmer: une approche axée sur la relique

La capacité de leader de Jayavarman VII, les monastères du roi , améliore les sites saints, fournissant de la nourriture basée sur la contiguïté, stimulant les logements près des rivières et déclenchant des bombes culturelles. La capacité de civilisation khmer, Grand Barays , améliore les aqueducs et les fermes, offrant des équipements et de la foi. Leurs unités uniques, les Domey et Prasat, renforcent davantage la production religieuse et culturelle.

La stratégie khmer se concentre sur une ruée vers la relique . La génération de machines à sous et de culture de la relique du Prasat par population est essentielle. Prioriser le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, concentrez-vous sur la cathédrale Saint-Basil pour amplifier le tourisme religieux relique et le Mont St. Michael pour assurer la création de la relique lors des décès missionnaires / apôtres.

Kristina - Suède: une grande puissance de travail

Capacité de leader de Kristina, Minerva du nord , theme automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes machines à sous de travail, augmentant considérablement la culture et le tourisme. La capacité du prix Nobel de la Suède [🎜 🎜] offre une faveur diplomatique aux personnes formidables et stimule les points ingénieurs / scientifiques. Leurs unités uniques, le musée carolien et en plein air, contribuent à la génération culturelle et touristique.

La stratégie suédoise met l'accent sur les merveilles et les bâtiments avec de multiples emplacements de travail. Développez rapidement le quartier de théâtre pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Les six grandes créneaux de travail de la Bibliotheque de la reine sont cruciaux. Le musée en plein air offre un coup de pouce substantiel dans les villes avec des terrains divers.

Peter - Russie: expansion et absorption culturelle

La capacité du leader de Peter,

la Grande Ambassade , accorde la science et la culture des routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées. La capacité de la Russie Mère Russie fournit des carreaux de ville supplémentaires, stimule les tuiles Tundra et accorde l'immunité de l'unité aux blizzards. Leurs unités uniques, les Cossack et Lavra, offrent des avantages militaires et religieux.

La stratégie de victoire en culture rapide de Peter implique une foi précoce pour la danse du panthéon d'Aurora, en se concentrant sur l'expansion rapide de la ville en utilisant les tuiles bonus des villes fondatrices et de l'expansion de Lavra sur l'utilisation de la grande personne. Priorisez la cathédrale Saint-Basil dans une ville de grande foi pour doubler le tourisme à base de relique et le Mont St. Michael pour maximiser l'acquisition de la relique à partir d'unités religieuses. Maintenir suffisamment de constructeurs pour tirer parti de l'expansion rapide. Les routes commerciales sont vitales pour maintenir la production scientifique.

Catherine de Medici - Magnificence: Domination des ressources de luxe

La capacité de leader de Catherine de Medici (magnificence), les magnifiques de Catherine , fournit une culture pour des ressources de luxe améliorées près des carrés de théâtre ou des châteaux. La capacité de civilisation française, Grand Tour , stimule la production de merveille et double leur tourisme. Leurs unités uniques, la Garde Imperiale et Château, offrent des avantages militaires et économiques.

La stratégie de Catherine tourne autour de l'accumulation de ressources de luxe et de merveilles. Le début du jeu est l'accent mis sur les fondations de la culture, la transition vers une construction rapide d'émerveillement (médiévale aux époques industrielles). Maximisez les primes du festival de la cour en thésaurisant les ressources de luxe. Les châteaux, placés près de merveilles, offrent des avantages culturels et économiques importants. Développer continuellement des carrés de théâtre, acquérir de grandes œuvres et utiliser des festivals judiciaires pour propulser le tourisme.

Ces stratégies, tout en exigeant, offrent des voies d'une victoire en culture rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas que le succès dépend de la planification stratégique, de la gestion efficace des ressources et d'un degré de circonstances chanceuses.