Le prochain tireur à la troisième personne de NetEase, , une fois humain [🎜 🎜], a obtenu un succès remarquable, avec plus de 15 millions de pré-registrations à l'échelle mondiale. Sa forte performance à Steam Next Fest souligne en outre son attrait. Cependant, un examen plus approfondi révèle une différence significative entre ses performances mobiles et PC.
Bien que les numéros de pré-enregistrement globaux soient impressionnants, seulement 300 000 d'entre eux sont des listes de souhaits à vapeur. Cette disparité souligne les défis auxquels sont confrontés les développeurs même établis pour atteindre des niveaux comparables de visibilité et de popularité sur PC par rapport aux plates-formes mobiles. NetEase, connu pour ses succès de jeux mobiles, privilégie stratégiquement une version de PC-First pourune fois humain , suggérant une approche calculée malgré les défis inhérents à la découverte sur PC.

Le paysage PC contre mobile
L'accent mis par NetEase sur un public PC est compréhensible, et pas nécessairement une stratégie négative. Cependant, les données illustrent clairement la grande différence de portée de l'audience et de la découverte entre les marchés de jeu PC et mobile. Cela met en évidence l'effort considérable requis pour que même les grands développeurs reproduisent leur succès mobile sur la plate-forme PC.Entre-temps, en attendant
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