Embracer Group célèbre le succès retentissant de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes approchant de la barre des 2 millions. Le jeu a réalisé des ventes remarquables de 1 million en un seul jour de son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, doubler ce chiffre en seulement 10 jours.
Cette performance exceptionnelle, particulièrement forte sur la vapeur avec plus de 250 000 joueurs simultanés (dépassant considérablement le royaume d'origine, 96 069 pics de Deliverance sept ans auparavant), met en valeur la réception impressionnante de la séquelle médiévale de RPG de Warhorse Studios. Le nombre réel de joueurs pics simultanés est probablement encore plus élevé, en considérant les ventes de consoles, bien que ces chiffres ne soient pas divulgués par les détenteurs de plate-forme.
AnsweeEe ResultsEmbracer, société mère des studios Warhorse via sa filiale de Plaion, met en évidence le succès du jeu à travers le joueur et la réception critique, et performance financière. Le PDG Lars Wingefors attribue cela à la dédicace des studios Warhorse et de l'éditeur Deep Silver. Il anticipe une forte génération de revenus forte dans les années à venir, soutenue par une feuille de route prévue de 12 mois de mises à jour et de nouveaux contenus. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). La société compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont 10 titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28), huit de internes et deux des studios externes. L'exercice 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l'année, ainsi que de nombreux titres de taille moyenne tels que le remake Gothic 1, le réanimal et d'autres.La récente restructuration d'Embacer, impliquant des réductions du personnel et des désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive), contraste avec ses perspectives positives actuelles. Cependant, la société conserve des studios clés tels que 4A Games, développant actuellement un nouvel épisode de métro.
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