Kingdom Come:Derverance2はマイルストーンを上回り、embracerは販売の成功を祝います
著者: Nathan
Feb 25,2025
Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、わずか10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、250,000を超えるピークの同時プレーヤーを備えた蒸気で特に強力です(元の王国がCome:Derveranceの96、069ピークの7年前にピークを大幅に超えています)は、Parhorse Studiosの中世RPG続編の印象的なレセプションを紹介しています。これらの数値はプラットフォームホルダーによって非公開のままですが、実際のピークの同時プレーヤー数はさらに高くなる可能性があります。
>Answersee resultsee embracer、Plaionの子会社を介したWarhorse Studiosの親会社は、プレイヤー間のゲームの成功とクリティカルレセプションを強調しています。および財務パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身に起因しています。彼は、更新と新しいコンテンツの計画された12か月のロードマップによってサポートされている今後数年間、継続的な強力な収益生成を予想しています。 Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。外部スタジオから。 2025/26年度には、Gothic 1 Remake、Reanimalなどの多くの中規模のタイトルとともに、年末に向けて2つのトリプルAリリースが行われます。スタッフの削減とスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)を含むEmbracerの最近の再編は、現在の肯定的な見通しとは対照的です。ただし、同社は4A Gamesなどの主要なスタジオを保持しており、現在新しいMetro分割払いを開発しています。
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