Maîtriser l'élimination de la foule Minecraft: un guide de la commande `/kill»
Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles vous voudrez peut-être éliminer les foules dans Minecraft. La méthode la plus simple consiste à utiliser des commandes, en particulier la commande /kill
. Cependant, même cette commande simple a des nuances. Ce guide explique comment l'utiliser efficacement.
Avant de commencer: activer les tricheurs
La commande «/kill» nécessite un monde avec des tricheurs activés. Si les tricheurs ne sont pas déjà allumés, suivez ces instructions:
Édition Java:
- Entrez votre monde.
- Appuyez sur ESC.
- Sélectionnez "Ouvert à LAN".
- Togle "Autoriser les commandes" sur "ON".
N'oubliez pas que cela permet de tricher uniquement pour cette session. Pour activer définitivement les tricheurs, créez une copie de votre monde avec des tricheurs activées pendant le processus de création mondiale.
Édition du fondement:
- Accédez à vos mondes.
- Sélectionnez le monde que vous souhaitez modifier.
- Cliquez sur l'icône du crayon.
- Dans le menu des paramètres, bascule "triche" sur "sur".
Utilisation de la commande /kill
La commande de base /kill
, entrée seule, tuera le joueur. Pour cibler les foules, utilisez ces variations:
-
Kill All Mobs (sauf le joueur):
/kill @e [type =! Minecraft: lecteur]
(@ e
sélectionne toutes les entités;type =! Minecraft: le joueur
exclut le lecteur.) -
Tuez des foules spécifiques:
/kill @e [type = minecraft: poulet]
(remplace `poulet 'par le type de foule souhaité.) -
tuer des foules dans un rayon:
- Édition Java:
/kill @e [Distance = .. 15]
(tue les foules à moins de 15 blocs.) - Édition du se substauration:
/kill @e [r = 10]
(tue les foules à moins de 10 blocs.)
- Édition Java:
-
Tuez des foules spécifiques dans un rayon:
- Édition Java:
/kill @e [distance = .. 15, type = minecraft: mouton]
- Édition du fondement:
/kill @e [r = 10, type = minecraft: mouton]
- Édition Java:
Le jeu sera des commandes de saisie semi-automatique, donc une mémorisation précise n'est pas nécessaire.
Sélecteurs importants:
@ p
: joueur le plus proche@ r
: joueur aléatoire@ a
: tous les joueurs@ e
: toutes les entités@ s
: vous-même
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