Le chemin de l'exil 2 et les rivaux de Marvel ont enflammé le monde du jeu avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Plongeons les détails de ces réalisations impressionnantes.
Une base de joueurs massive
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu le lancement simultané de deux titres très attendus, chacun attirant 500 000 joueurs stupéfiants les jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir PvP Arena basé à l'équipe gratuite, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi de Path of Exile 2 Early Access Release le 7 décembre.
Le chemin du lancement d'accès précoce de l'exil 2 sur Steam seul a culminé à un étonnant 578 569 joueurs simultanés. Il s'agit d'une réalisation remarquable, surtout compte tenu du modèle d'accès anticipé payé. L'avisage Twitch du jeu a également grimpé en flèche, dépassant 1 million de téléspectateurs simultanés le jour du lancement. Le volume des joueurs même temporairement dépassé SteamDB, le site de la base de données populaire, conduisant à une reconnaissance humoristique de SteamDB lui-même.
Avant le lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant la sortie du jeu. Cette augmentation inattendue des joueurs achetant un accès anticipé a provoqué une mise à niveau de la base de données de dernière minute par l'équipe de développement pour gérer l'afflux de trafic. Malgré ces extensions de serveur, les joueurs ont toujours connu certains problèmes de connexion et déconnexions, mettant en évidence l'immense anticipation entourant la version du jeu.
Lire la revue de Game8 sur le chemin de la construction d'accès précoce de l'exil 2 pour un aperçu complet!