
La mise à jour de l'artisanat très attendue de Rust est arrivée, élargissant considérablement la mécanique de l'artisanat et de la survie du jeu. Un établi culinaire introduit une nouvelle couche de stratégie de survie, permettant aux joueurs de griller les cuisses de poulet et même de les apprécier avec de la vodka sibérienne! Des recettes sont nécessaires pour une cuisine réussie, et les repas qui en résultent offrent de précieux augmentations de statistiques et des modificateurs de gameplay.
Les poulets domestiques ont également été ajoutés; Les joueurs peuvent désormais construire des coopératives pour abriter des poulets et des poussins. Chaque poussin compte quatre besoins cruciaux: la faim, la soif, l'amour et la lumière du soleil. Négliger ces besoins conduira à leur disparition, soulignant l'importance de l'élevage responsable de la rouille. La viande de poulet, cependant, est périssable et nécessite une réfrigération pour éviter la détérioration. Les produits alimentaires comportent désormais des minuteries d'expiration claires.
Ajoutant une touche de douceur à l'expérience de survie, les ruches sauvages apparaissent maintenant dans les arbres. Les joueurs peuvent récolter des nid d'abeilles, mais doivent les déplacer soigneusement dans des ruches construites des joueurs fabriqués à partir de boîtes en bois. La récolte du miel n'est pas sans risque; Les joueurs doivent se protéger des abeilles en colère en utilisant des costumes de protection, de l'eau ou des lance-flammes. Une nouvelle arme, la grenade d'abeilles (un pot de miel, naturellement), déchaîne des essaims d'abeilles agressives, créant des rencontres chaotiques.
L'Engineering Workbench a subi une refonte complète, introduisant des arbres technologiques séparés pour la plomberie et l'électricité. Cela permet la construction de systèmes automatisés sophistiqués et même d'usines entières. Enfin, pour lutter contre la tricherie et améliorer l'expérience globale des joueurs, des serveurs premium ont été mis en œuvre. L'accès à ces serveurs est limité aux joueurs avec un inventaire de rouille évalué au minimum de 15 $.
As of now, there is no official confirmation of a Fable pre-alpha gameplay reveal. The Fable series, originally developed by Lionhead Studios and famously led by Peter Molyneux, has seen long gaps between major releases, with Fable III released in 2010 and no new mainline entries since.
However, there have been recent rumors and speculation surrounding a potential new Fable game, fueled by:
Microsoft's renewed interest in the franchise, including the rebranding of the Fable intellectual property under Xbox Game Studios.
Leaked information, concept art, and job postings from Microsoft and Xbox Game Studios that reference "Fable" in development.
A 2023 update from Microsoft stating that they are "exploring new directions" for the franchise.
If a pre-alpha gameplay demo were to surface, it would likely be unofficial—possibly leaked footage or a stream from a developer insider. As of now, no verified pre-alpha gameplay has been officially unveiled by Microsoft or any developer.
Stay tuned to official sources like the Xbox website, Microsoft's Game Studios blog, or trusted gaming news outlets (e.g., GamesIndustry.biz, The Verge, IGN) for any verified announcements.
In short: No official Fable pre-alpha gameplay has been revealed yet—but fans are eagerly awaiting word on a potential return to Albion.