Le dernier d'entre nous, Abby de la saison 2, n'a pas réussi parce que HBO n'avait pas besoin d'imiter certaines mécanismes de jeux vidéo, dit Neil Druckmann

Auteur: Aaron Mar 18,2025

L'adaptation de HBO de * The Last of Us Partie II * représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de la même construction physique parce que le spectacle privilégie le drame sur la réplication de la mécanique de jeu spécifique. Druckmann note que le jeu nécessitait un gameplay distinct pour Ellie et Abby, avec Abby conçu comme un personnage physiquement imposant. Cependant, l'accent mis par l'émission sur le récit permet une interprétation différente, mettant l'accent sur la force intérieure d'Abby plutôt que sur uniquement son physique. Il y aura toujours de l'action, mais l'accent est mis sur l'accent.

Cawrunner Craig Mazin ajoute que cette approche offre la possibilité d'explorer un Abby plus vulnérable mais spirituellement fort. Le spectacle se plongera dans les origines et les manifestations de sa nature formidable.

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Mazin laisse entendre la possibilité d'étendre l'histoire d'Abby au-delà d'une seule saison, suggérant que la saison 2 se terminera par un point d'arrêt naturel après sept épisodes. Bien qu'une saison 3 ne soit pas confirmée, l'abondance de matériaux source indique que les futurs versements sont probables.

Les créateurs reconnaissent les réactions négatives intenses à Abby dans le jeu, y compris le harcèlement destiné aux employés de Naughty Dog. Pour y remédier, Dever a reçu une sécurité supplémentaire pendant le tournage. L'actrice Isabel Merced (Dina) met en évidence l'absurdité de la haine dirigée contre un personnage fictif.