Neil Druckmann氏によると、HBOが特定のビデオゲームメカニックをエミュレートする必要がなかったため、シーズン2の最後のシーズン2のアビーは一括していませんでした
著者: Aaron
Mar 18,2025
HBOの適応 * The Last of Us Part II *は、ビデオゲームのカウンターパートとは異なる方法でアビーを描写します。ショーランナーのニール・ドラックマンは、女優のケイトリン・デバーは、特定のゲームの仕組みを複製することよりもドラマを優先しているため、同じ物理的なビルドを必要としなかったと説明しています。 Druckmannは、このゲームにはEllieとAbbyの明確なゲームプレイが必要であり、Abbyは物理的に印象的なキャラクターとして設計されていると指摘しています。しかし、ショーの物語への焦点は、彼女の肉体性だけでなく、アビーの内なる力を強調し、異なる解釈を可能にします。まだ行動がありますが、強調は変わります。
ショーランナーのクレイグ・マジンは、このアプローチがより脆弱でありながら霊的に強いアビーを探求する機会を提供すると付け加えました。ショーは、彼女の手ごわい性質の起源と顕現を掘り下げます。
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マジンは、アビーのストーリーを1つのシーズンを超えて拡張する可能性を示唆しており、シーズン2が7つのエピソードの後に自然なブレークポイントで終わることを示唆しています。シーズン3は確認されていませんが、ソース資料の豊富さは、将来の分割払いが可能性が高いことを示しています。
クリエイターは、いたずらな犬の従業員に向けられた嫌がらせを含む、ゲームでアビーに対する激しい否定的な反応を認めています。これに対処するために、Deverは撮影中に追加のセキュリティを受け取りました。女優のイザベル・マーセド(ディナ)は、架空の性格に向けられた憎しみの不条理を強調しています。