Spider-Man 2 de Sony's Marvel a officiellement fait son chemin vers PC aujourd'hui, le 30 janvier, marquant un moment important pour les fans en attendant avec impatience le port du jeu. Le développeur Nixxes Software a fait des efforts considérables pour garantir que le jeu fonctionne bien sur diverses configurations matérielles PC, comme détaillé sur le blog PlayStation . Cette version apporte non seulement le jeu à une nouvelle plate-forme, mais présente également une multitude d'améliorations spécifiques au PC pour élever l'expérience de jeu.
L'une des fonctionnalités remarquables de la version PC est la suppression de l'exigence de compte PSN obligatoire, offrant plus de flexibilité aux joueurs PC. De plus, Spider-Man 2 sur PC possède des capacités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction du rayon DLSS 3.5, ce qui améliore considérablement la qualité des réflexions, des ombres et de l'occlusion ambiante. Menno Bil, un programmeur graphique de Nixxes, a souligné les avantages de la reconstruction des rayons, notant: "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec la reconstruction des rayons activés, nous voyons des effets Raytracing plus détaillés et des angles de tracet mieux définis, nous voyons également des améliorations à la rayon des rayons et moins de fantômes et de bruit dans les traces de rayons rayées."
Le jeu prend également en charge une gamme de technologies de mise à l'échelle et de génération de trame, notamment DLSS 3 et FSR 3.1, aux côtés de Xess UpScaler d'Intel. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas incluse par défaut, les utilisateurs peuvent tirer parti de l'application NVIDIA pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3. Pour ceux qui ont des écrans plus larges, le jeu offre un support ultrairs jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, garantissant que toutes les cinématiques sont visibles jusqu'à 32: 9.

La question de savoir si Spider-Man 2 peut fonctionner sur un pont de vapeur reste ouverte en raison de ses besoins élevés de RAM et de la nécessité d'une carte graphique moderne. Alors que les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales avaient des ports PS4 qui étaient plus évolutifs, Spider-Man 2, étant une exclusivité PS5 jusqu'à présent, pourrait étirer les capacités du pont de vapeur trop loin pour une vérification officielle.
La communauté a répondu positivement aux exigences matérielles détaillées. Un utilisateur sur Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue." Ces réactions soulignent l'anticipation et l'optimisme entourant la libération du PC de Spider-Man 2 de Marvel.