Dying Light 2's Nuill-New Game Mode, Tower Raid, est maintenant en direct! Cette expérience dynamique et inspirée de Roguelite remet aux joueurs des joueurs avec un gameplay imprévisible et une survie à enjeux élevés. Après des tests approfondis, Tower Raid offre une perspective complètement fraîche sur le monde infecté.
Oubliez Aiden Caldwell; Les joueurs assument le rôle de l'un des quatre archétypes de guerriers uniques: char, bagarreur, ranger ou spécialiste. Chaque classe possède des capacités distinctes, encourageant diverses stratégies et gameplay collaboratif. Pour le test ultime, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une équipe réduite.
Tower Raid comprend trois niveaux de difficulté - rapide, normal et élite - impactant à la fois l'intensité et la longueur du cycle. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque jeu est unique, exigeant l'adaptabilité pour survivre en constante évolution et en ennemis.
Le système de progression innovant de Techland transforme l'échec en opportunité. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de succès. Un mystérieux marchand, Sola, attend à l'intérieur, offrant de rares récompenses comme la tenue du jour du bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui conquiert la tour.
Lors de la préparation du lancement de Dying Light: The Beast, Techland reste dédié à l'amélioration de Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour promettent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte de la communauté plus profonde, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des armes à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives.