¡El nuevo y emocionante modo de juego de Dying Light 2, Tower Raid, ahora está en vivo! Esta experiencia dinámica e inspirada en Roguelite desafía a los jugadores con un juego impredecible y una supervivencia de alto riesgo. Después de extensas pruebas, Tower Raid ofrece una perspectiva completamente nueva sobre el mundo infectado.
Olvídate de Aiden Caldwell; Los jugadores asumen el papel de uno de los cuatro arquetipos de guerreros únicos: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada clase cuenta con habilidades distintas, alentando diversas estrategias y un juego colaborativo. Para la prueba definitiva, los jugadores incluso pueden abordar el solo de la torre o con un equipo reducido.
Tower Raid presenta tres niveles de dificultad (rápido, normal y élite, que afectan tanto la intensidad como la longitud de ejecución. Los niveles generados en procedimiento aseguran que cada juego sea único y exigente adaptabilidad para sobrevivir a diseños en constante cambio y encuentros enemigos.
El innovador sistema de progresión de Techland transforma el fracaso en oportunidades. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente las posibilidades de éxito. Un misterioso comerciante, Sola, espera dentro, ofreciendo recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que conquistan la torre.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast, Techland sigue dedicado a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras prometen mejoradas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias más profunda, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y a distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prólogo y mejoras gráficas significativas y técnicas.