पालवर्ल्ड मोडर्स अपने हाथों में मामलों को ले रहे हैं और यांत्रिकी को बहाल कर रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के पेटेंट मुकदमे के कारण बाहर पैच करने के लिए मजबूर किया गया था।
पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के पैच ने खेल में बदलाव किए जो कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के साथ चल रहे मुकदमेबाजी के परिणामस्वरूप इस पर मजबूर किया गया था।
पालवर्ल्ड ने $ 30 की कीमत वाली स्टीम पर लॉन्च किया और सीधे 2024 की शुरुआत में एक्सबॉक्स और पीसी पर गेम पास में, इस प्रक्रिया में बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी नंबर रिकॉर्ड को तोड़ दिया। पॉकेटपेयर के बॉस, ताकुरो मिज़ोबे ने कहा कि पालवर्ल्ड का लॉन्च इतना महत्वपूर्ण था कि डेवलपर ने उत्पन्न खेल के बड़े पैमाने पर लाभ का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। फिर भी, पॉकेटपेयर ने पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट नामक एक नए व्यवसाय को बनाने के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करके पालवर्ल्ड की ब्रेकआउट सफलता को जल्दी से बंद कर दिया, जिसे आईपी का विस्तार करने का काम सौंपा गया। खेल को बाद में PS5 पर लॉन्च किया गया था।
पालवर्ल्ड के विशाल लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड के पल्स और पोकेमोन के बीच तुलना की गई, जिसमें कुछ पर "पोकेमोन डिजाइन" के पॉकेटपेयर का आरोप लगाया गया था। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना। कंपनियां 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग कर रही हैं, साथ ही देर से भुगतान नुकसान, और पालवर्ल्ड के खिलाफ एक निषेधाज्ञा जो इसकी रिहाई को अवरुद्ध करेगी।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने तीन जापान-आधारित पेटेंट की पुष्टि की, जिस पर मुकदमा चलाया जा रहा है, जो एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने के इर्द-गिर्द घूमता है। पालवर्ल्ड में शुरू में एक मैकेनिक शामिल था जिसमें एक क्षेत्र में एक गेंद जैसी वस्तु (एक पाल क्षेत्र कहा जाता है) को एक क्षेत्र में फेंकने के लिए, उन्हें पकड़ने के लिए, 2022 निनटेंडो स्विच अनन्य पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में मैकेनिक के समान।
आधे साल बाद, पॉकेटपेयर ने एक अपडेट जारी किया जिसमें स्वीकार किया गया कि खेल में हालिया बदलाव वास्तव में कानूनी खतरों का परिणाम थे। पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11, चल रहे मुकदमेबाजी के लिए एक प्रतिक्रिया थी - जैसा कि खिलाड़ियों को संदेह था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पाल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में बदल दिया। इस पैच के साथ कई अन्य गेम मैकेनिक्स को भी बदल दिया गया।
पॉकेटपेयर ने कहा कि अगर इसने पालवर्ल्ड में ये बदलाव नहीं किए होते, तो "विकल्प ने खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले के अनुभव को और भी अधिक गिरावट का कारण बना दिया।"
पॉकेटपेयर ने खुलासा किया कि पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने पालवर्ल्ड में और बदलाव किए, ताकि ग्लाइडिंग अब पल्स के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करके प्रदर्शन किया जाता है। खिलाड़ी की टीम में PALS अभी भी ग्लाइडिंग को निष्क्रिय बफ़र प्रदान करते हैं, लेकिन खिलाड़ियों को अब अपनी इन्वेंट्री में ग्लाइड करने के लिए एक ग्लाइडर की आवश्यकता है।
पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, स्टूडियो को एक निषेधाज्ञा के डर से बाहर करने के लिए मजबूर किया जा रहा है जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है।
एक हफ्ते बाद, मॉडर्स ने ग्लाइडिंग मैकेनिक को पालवर्ल्ड को बहाल किया है। जैसा कि डेक्सर्टो द्वारा बताया गया है, नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्रिमारिनाबी के ग्लाइडर बहाली मॉड, पिछले सप्ताह के पैच द्वारा शुरू किए गए परिवर्तन को उलट देता है।
"पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? यह नहीं हुआ!" मॉड विवरण पढ़ता है।
"आप में से जो लोग अपने दोस्तों के साथ उड़ान भरना पसंद करते हैं, यह मॉड ग्लाइडिंग पल्स के स्लीप-ऑफ-हैंड 'हटाने' को उलटने के लिए हाथ की स्लीट का उपयोग करता है," यह जारी है। "आपको अभी भी अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता है, और यह काफी सही नहीं है, लेकिन यह मूल रूप से पैच 0.5.5 को उलट देता है, जो आपको भविष्य के गेम अपडेट को आगे बढ़ाने की आवश्यकता के बिना है।"
प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड 10 मई को जारी किया गया था और पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है।
थ्रो-टू-रिलीज़ पल्स मैकेनिक को बहाल करने के लिए, एक मॉड उपलब्ध है जो ऐसा करने का प्रयास करता है, लेकिन यह बिल्कुल काम नहीं करता है जैसा कि पिछले साल के पैच से पहले पालवर्ल्ड ने किया था (इसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है, इसके बजाय पाल को बुला रहा है जहां खिलाड़ी दिख रहा है)।
अब सवाल यह है कि चल रहे मुकदमे को देखते हुए, ग्लाइडर बहाली मॉड कब तक उपलब्ध रहेगा।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक के साथ एक विस्तारित साक्षात्कार आयोजित किया।
साक्षात्कार ने सम्मेलन में बकले की बात का पालन किया, जिसका शीर्षक था 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप'। अपनी बात के दौरान, बकले ने स्पष्ट रूप से पालवर्ल्ड की कई चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जनरेटिव एआई (जिसे पॉकेटपेयर ने डिबंक किया है) का उपयोग करने और अपने पल्स के लिए पोकेमॉन मॉडल चुराने के आरोपों को शामिल किया (मूल अभियुक्त द्वारा वापस लिया गया दावा)। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे को भी छुआ, यह कहा कि यह "एक झटका के रूप में आया" और "कुछ ऐसा था जिसे किसी ने भी नहीं माना।"