सोनी के नवीनतम पेटेंट: एआई-संचालित भविष्यवाणी और एक ड्यूलसेंस गन अटैचमेंट
सोनी ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से दो पेचीदा पेटेंट दायर किए हैं। इन नवाचारों में खिलाड़ी के कार्यों की भविष्यवाणी करने के लिए एक एआई-संचालित कैमरा और ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए बंदूक जैसी लगाव शामिल है।
एआई-चालित अंतराल कमी:
"टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" पेटेंट एक कैमरा सिस्टम का वर्णन करता है जो खिलाड़ी और नियंत्रक की निगरानी करता है। मशीन लर्निंग का उपयोग करते हुए, यह प्रणाली खिलाड़ी इनपुट की आशंका करती है, संभावित रूप से प्रसंस्करण कार्यों द्वारा ऑनलाइन अंतराल को कम करती है। यह सिस्टम खिलाड़ी के इरादे का उल्लेख करते हुए, आंशिक नियंत्रक इनपुट की व्याख्या भी कर सकता है। यह सक्रिय दृष्टिकोण ऑनलाइन गेमिंग में विलंबता को कम करने का वादा करता है।
एक ड्यूलसेंस अटैचमेंट के साथ गनप्ले को बढ़ाया:
एक दूसरा पेटेंट एक ट्रिगर अटैचमेंट पर केंद्रित है, जिसे ड्यूलसेंस कंट्रोलर को अधिक यथार्थवादी बन्दूक प्रतिकृति में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी एक दृष्टि के रूप में R1 और R2 बटन के बीच की जगह का उपयोग करते हुए, और फायरिंग के लिए ट्रिगर का उपयोग करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ेंगे। इस गौण को एफपीएस गेम और एक्शन-एडवेंचर टाइटल के साथ उपयोग के लिए कल्पना की गई है, जिसमें आग्नेयास्त्रों की विशेषता है, जो संभावित रूप से PSVR2 संगतता तक फैली हुई है।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो:
ये पेटेंट सोनी के व्यापक बौद्धिक संपदा पोर्टफोलियो के लिए नवीनतम परिवर्धन हैं। कंपनी ने सक्रिय पेटेंट की एक महत्वपूर्ण संख्या रखी है, जो कि अभिनव अवधारणाओं के इतिहास को प्रदर्शित करता है, जिसमें अनुकूली कठिनाई, एकीकृत ईयरबड चार्जिंग के साथ एक ड्यूलसेंस नियंत्रक और इमर्सिव फीडबैक के लिए एक तापमान-संवेदनशील नियंत्रक शामिल है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि एक पेटेंट उत्पाद रिलीज की गारंटी नहीं देता है; केवल समय यह बताएगा कि इनमें से कौन सी अवधारणाएं विचार से वास्तविकता में संक्रमण करती हैं।