Remedy Entertainmentは最近、Max Payne 1&2 Remake、Control 2、Codename Condorなど、今後のタイトルのスレートに関するエキサイティングな更新を提供しました。 Remedyの将来の戦略に関する最新の開発と洞察に飛び込みます。
Remedy Entertainmentは、今後のタイトルと公開戦略に関する最新情報を提供します
Max Payne 1&2 Remake、Control 2、Codename Condorなど、Remedy Entertainmentの今後のゲームは、開発サイクルで重要なマイルストーンに達しました。これらの更新は、同社の最新の金融収益レポートで詳しく説明されており、各プロジェクトの進捗状況とRemedyの包括的な戦略に光を当てています。
コントロール2は「生産準備段階」に入る

2019年の大ヒットコントロールの熱心な続編であるコントロール2は、「生産準備段階」に入ることにより、極めて重要なマイルストーンを達成しました。 Remedyによると、ゲームは現在プレイ可能であり、開発チームは生産の拡大に焦点を当てています。この段階では、ゲームが高い基準を満たすことを保証するために、広範なゲームテストとパフォーマンスベンチマークが含まれます。さらに、Remedyは、Appleと協力して開発されたControl Ultimate Editionは、今年後半にApple Silicon Macで発売される予定であると述べました。
フルプロダクションのコードネームコンドル

Remedyは、コントロールユニバース内のマルチプレイヤースピンオフであるCodename Condorの開発に関する洞察も提供しました。このプロジェクトは現在、完全に制作されており、チームは複数のマップとミッションタイプに熱心に取り組んでいます。機能を検証し、フィードバックを収集するために、内部および限られた外部プレイテストが実施されています。 Remedyのライブサービスゲームへの最初のベンチャーとして、Codename Condorは「サービスベースの固定価格」でリリースされます。
Alan Wake2とMax Payne 1&2リメイクの更新

Alan Wake 2拡張であるNight Springsは、熱烈なレビューと肯定的なファンフィードバックを受けています。 Remedyは、Alan Wake 2が開発コストとマーケティングコストのほとんどをすでに回収しており、パフォーマンスが強いことを示していることを明らかにしました。さらに、Alan Wake 2の物理デラックス版が10月22日にリリースされる予定で、その後12月にコレクターズエディションが続きます。両方のエディションの予約注文は、公式のAlan Wake Webサイトで開いています。

Rockstar Gamesとの共同作業であるMax Payne 1&2 Remakeは、制作準備段階からフルプロダクションまで進歩しました。チームは現在、最初から最後まで再生可能なバージョンを作成することに焦点を当てており、リメイクを区別することを目的とした主要なゲームプレイ機能を強調しています。
Remedyの将来のコントロールとアランは「重要な部分」を起こします

Remedyは、将来に対する戦略的ビジョンを強調し、コントロールとアランウェイクフランチャイズの重要性を強調しました。今年の初めに、Remedyは505ゲームから制御フランチャイズの権利を取得し、将来の開発、出版、およびその他の関連する側面を完全に制御しました。
両方のシリーズのIPの完全な所有と出版権を備えたRemedyは、自己出版や他の出版社との潜在的なパートナーシップなど、さまざまなビジネスモデルを調査しています。同社は、年末までに戦略に関する詳細を共有する予定です。

「私たちには2つの独自のフランチャイズ、コントロールとアランウェイクがあります。これは、Remedy Connected Universeを介してリンクされています。これらのフランチャイズの拡大は私たちの将来の重要な部分です。さらに、当初はRemedyによって作成されたパートナーのフランチャイズMax Payneと協力しています」と同社は述べています。
年が展開するにつれて、ファンは、Remedyのコントロール計画とAlan Wakeフランチャイズの計画に関するさらなる発表と、今後のゲームの更新を予測できます。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.