Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのもう1つの印象的なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。 Ubisoftは、これがAssassin's Creed OriginsとOdysseyの両方の打ち上げ番号を超えて、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。 Ubisoftは最近、Epic Gamesストアで長年の独占PC発売の後にSteamに戻ったため、これは特に注目に値します。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時プレイヤーを誇っていました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。
PlayStation 5とXboxシリーズXとSでの同時発売を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの合計同時プレーヤーピークはさらに高くなることを覚えておくことが重要です。残念ながら、SonyもMicrosoftもプレーヤー番号を公開していません。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するように大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、中国のコングロマリットTencentおよび他の投資家との協議を、支配を維持できるようにする買収について協議していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを確認し、寺院と神社のゲーム内の表現に関する日本の政治家からの懸念に応じて大きな変化をもたらしました。顕著な政治交流で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議中に問題を提起し、日本の首相であるイスバイバ島からの対応を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、「過去10年間に磨かれているオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛されました。
封建的な日本を探索したい人のために、ウォークスルー、インタラクティブな地図、ゲームの隠された機能に関する洞察など、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドを必ずチェックしてください。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.