烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個令人印象深刻的里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這與第一天的100萬球員相比有了顯著增長。 Ubisoft自豪地指出,這超過了刺客信條起源和奧德賽的發行人數,他說:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這是特別值得注意的,因為在Epic Games商店的多年獨家PC推出後,Ubisoft最近重新回到Steam。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發玩家,將其置於Valve平台上的前30場比賽中。預計在比賽的開幕週末將進一步上升。
在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快就會很快獲得遊戲中最受歡迎的刺客信條遊戲的標題。
重要的是要記住,考慮到它同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布的刺客信條陰影的總體峰值將更高。
完整的刺客信條時間表
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在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面臨著巨大的全球表現壓力。 Ubisoft遇到了許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於烏比索夫(Ubisoft)的創始人和最大股東吉利莫特(Guillemot)家族正在與中國企業集團騰訊和其他投資者進行有關允許他們保持控制權的收購的談判。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,這對一些日本政客對寺廟和神社的遊戲表現的擔憂做出了重大變化。在一個著名的政治交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使日本總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影正在收到來自玩家的積極反饋,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10,稱讚它是“它在過去十年中一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一”。
對於那些渴望探索日本封建的人,請務必查看我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的演練,互動地圖以及對遊戲隱藏功能的見解。