作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明します。これは、最初の2つのゲームで彼の絶賛された作品を与えたファンを驚かせた出発です。 80年代のSFにインスパイアされたスコアで知られるWallは、Bioware on Mass Effect(2007)およびMass Effect 2(2010)と協力して、象徴的な「Suicide Mission」をフィーチャーした後者のサウンドトラックとシリーズのハイライトを考慮しました。
2012年のMass Effect 3の彼の非投与は、当時の開発チーフCasey Hudsonとの不一致に由来しています。ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、紛争は創造的な違いに起因すると述べた。それにもかかわらず、彼はMass Effect 2スコアに誇りを表明し、BAFTAの指名を獲得しました。
ガーディアンは創造的な緊張を暗示しましたが、壁は詳細について緊密に震え続け、「そのようなフォールアウトが起こり、それは取引の一部にすぎません」と述べました。
Wallは、Mass Effect 2、特に「自殺ミッション」シーケンスを完了する際の計り知れない課題を詳述することにより、さらなるコンテキストを提供しました。彼は、このプロセスを「これまでにやった最大のマインド***ingのこと」と説明し、ゲームの必死の最終段階での圧力とサポートの欠如を強調しています。困難にもかかわらず、彼は結果のシーケンスがキャリアのハイライトを強調していると考えています。
Mass Effect 2に続いて、Call of Dutyフランチャイズのために作曲されたWall、最近ではBlack Ops6。Biowareは、現在Dragon Age:The Veilguardの後に次のMass Effectの分割払いを開発していますが、その作曲家をまだ明らかにしていません。
最高のBioWare RPGS
勝者を選びます
新しいデューエル
1st
2nd
3rdsee個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!