El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. Wall, conocido por sus puntajes inspirados en la ciencia ficción de los 80, colaboró con BioWare en Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010), la banda sonora de esta última con la icónica "misión suicida" y consideró un punto culminante de la serie.
Su no involución en Mass Effect 3 de 2012 se derivó de un desacuerdo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", atribuyendo el conflicto a las diferencias creativas. A pesar de esto, expresó orgullo en su puntaje de Mass Effect 2, que obtuvo una nominación al BAFTA.
The Guardian aludió a la tensión creativa, pero Wall permaneció en los detalles apretados, afirmando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato".
Wall proporcionó un contexto adicional al detallar los inmensos desafíos para completar Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la presión y la falta de apoyo durante las frenéticas etapas finales del juego. A pesar de las dificultades, considera que la secuencia resultante es un punto destacado de su carrera.
Después de Mass Effect 2, Wall compuesto para la franquicia Call of Duty, más recientemente Black Ops 6. Bioware, que actualmente desarrolla la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha revelado su compositor.
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