重要なポイント
- CD Projekt Red の今後のウィッチャー マルチプレイヤー ゲーム (コード名 Project Sirius) には、プレイヤーが作成したウィッチャーが登場する可能性があります。
- ゲームを開発しているスタジオ、The Molasses Flood の最近の求人情報は、キャラクター作成能力を示唆しています。
- CD Projekt Red からの正式な承認が得られるまで、熱意は抑えられるべきです。
今後の ウィッチャー マルチプレイヤー ゲーム、プロジェクト シリウスでパーソナライズされたウィッチャーを作成できる可能性が注目を集めています。 CD Projekt Red スタジオである The Molasses Flood の求人情報には、この機能が示唆されています。キャラクター作成はマルチプレイヤー タイトルでは一般的ですが、この新しい情報は推測に重みを与えます。
マルチプレイヤー ウィッチャーのスピンオフとして 2022 年末に初めて発表されたプロジェクト シリウスは、The Flame in the Flood や Drake Hollow などのタイトルで知られる The Molasses Flood によって開発されています。 。 最近の報告では、Project Sirius はライブサービス ゲームとして分類されており、事前に選択されたキャラクターまたは堅牢なキャラクター作成システムの可能性が残されています。 リード 3D キャラクター アーティストの最近の求人情報では、後者を強く示唆しており、キャラクター アーティストがキャラクター デザインをゲームの芸術的ビジョンやゲームプレイ要件に合わせて調整する必要性を強調しています。
プロジェクト シリウス: プレイヤーが作成したウィッチャー?
カスタム ウィッチャーを作成するという見通しは多くのファンを興奮させますが、CD Projekt Red から正式な詳細が明らかになるまでは注意が必要です。 求人情報では「ワールドクラスのキャラクター」の必要性が強調されているが、これはプレイヤーキャラクター作成システムを決定的に裏付けるものではない。 それは単に、既成のヒーローや NPC など、他の ウィッチャー キャラクターの成長を指す場合もあります。
プレイヤーが作成したウィッチャーの可能性が、CD Projekt Red にとって極めて重要な瞬間に到来します。 The Game Awards で公開された最近の ウィッチャー 4 トレーラーでは、ゲラルトの存在が確認されましたが、次の 3 つのメインライン エントリの主人公としてシリが登場することも明らかにされました。この決定はファンの間でさまざまな反応を引き起こしており、パーソナライズされたウィッチャーを作成するオプションにより、この否定的な感情がいくらか緩和される可能性があります。