EA、リモート採用を終了し、オフィス復帰を指示

著者: Julian Feb 20,2026

Electronic Arts は、リモートワーク制度を永久に終了し、完全なオフィス復帰方針への移行を従業員に正式に通知しました。

リーダーシップが新たなハイブリッド勤務モデルを明らかに

IGN が入手した内部メールで、CEO のアンドリュー・ウィルソンは、対面での協力が「創造性、イノベーション、チームワークを刺激するダイナミックなエネルギーを生み出し、優れたプレイヤー体験を生み出す画期的なアイデアにつながる」と強調しました。同社は今後、ハイブリッド勤務を「週に最低3日はオフィス出社」と定義し、リモート職位を段階的に廃止します。

実施スケジュールと方針の詳細

EA エンターテインメント社長のローラ・ミールが追加のメッセージでさらに明確にしました:

  • 移行は即時には適用されません。従業員は通知があるまで現在の勤務体制を維持してください。
  • 各拠点では実施前に最低12週間の通知期間が与えられます。
  • 勤務モデルの対象範囲として、新たに30マイル(48km)の半径ポリシーを導入します。
  • 今後、リモート採用には経営陣の承認が必要になります。
  • 影響を受ける従業員の完全な移行期間は、3〜24ヶ月に及ぶ可能性があります。

従業員の反応と業界の背景

IGN に匿名で語った EA の従業員たちは、この急激な方針変更に懸念を表明しました。多くの従業員が、通勤時間の延長、子育ての困難、またはリモート勤務によって対応されてきた医療的要件といった課題を挙げています。通勤可能な範囲外に住む人々は、自身の雇用先について不透明さを示しています。

この変更は、ロックスター・ゲームズやユービーアイソフトといった主要ゲーム出版社が同様のオフィス出社要請に対して批判を受けているという業界全体の傾向と一致しています。COVID-19 のロックダウン期間中、ゲーム業界ではリモートワークが大幅に拡大し、多くの専門家が永久的なリモート勤務の保証のもとで移住しました。

今回の発表は、今年初めに約300名の社員削減と2023年に670のポジションを削減した EA の最近の再編活動に続くものです。

IGN は、これらの人事変更に関して EA に追加のコメントを求めています。