ロシアの改造チームであるRevolution Teamは、Take-Two InteractiveのRockstar Gamesの親会社によってYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年からGTA 4エンジン(2008)に副都市の世界、カットシーン、ミッションを移植しています。
ModdersのYouTubeチャンネルは、Take-Twoによって予想外に削除され、数百時間の開発ストリームや1日以内に100,000回以上の視聴を獲得したティーザートレーラーなど、重要なコンテンツが失われました。このset折にもかかわらず、チームはMODのリリースを進め、約束された打ち上げ日を優先しました。彼らは、MODの長期的な可用性を取り巻く不確実性と、さらにテイクダウン要求の可能性を認めていますが、彼らは断固としたままです。
当初、正当なGTA 4コピーを要求することを計画していたMODは、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するために、スタンドアロンインストーラーとしてリリースされています。 Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたプロジェクトの非営利的な性質を強調し、出版社ではなく、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、彼らの仕事が、イニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチに影響を与えるかもしれないことを望んでいます。
Take-TwoのRockstar関連のMODの攻撃的なテイクダウンの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティとの関係を緊張させています。以前の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODのTakedowns、Red Dead Redemption 2のVR mod、およびLiberty City Preservation Projectが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時々RockstarのModdersを雇っており、いくつかの削除されたMODの後に公式のリマスターが続きました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動はビジネス上の利益を保護することを目的としていると述べました。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」を、「Definitive Edition」と潜在的なGTA 4リマスターを妨害する可能性があると潜在的に競合する可能性があると述べました。彼は、最良の結果は、Take-Twoが商業ベンチャーに直接影響を与えないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ除去を追求するかどうかの問題はまだ未回答です。