Ein russisches Modding-Team, das Revolutionsteam, hat seinen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" von "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft, angesichts der Take-Two Interactive-Rockstar Games veröffentlicht wurden. Diese ehrgeizige Projekttransplantation Vice City's World, Cutscenes und Missionen aus dem Jahr 2002 in den GTA 4 -Motor (2008).
Der YouTube-Kanal der Modders wurde unerwartet durch Take-Two gelöscht, was zu einem erheblichen Inhaltsverlust führte, darunter Hunderte von Stunden Entwicklungsströmen und ein Teaser-Anhänger, der über 100.000 Ansichten in weniger als einem Tag sammelte. Trotz dieses Rückschlags fuhr das Team mit der Veröffentlichung des Mods fort und priorisierte das versprochene Startdatum. Sie erkennen die Unsicherheit in Bezug auf die langfristige Verfügbarkeit des Mod und die Möglichkeit weiterer Abschlussanfragen an, bleiben jedoch entschlossen.
Der Mod ist zunächst geplant, eine legitime GTA 4 -Kopie zu verlangen, und wird nun als eigenständiges Installationsprogramm freigegeben, um unter den Umständen eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Projekts, die von Fans für Fans erstellt wurde, und dankt den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag. Sie hoffen, dass ihre Arbeit den Ansatz von Take-Two auf Modding-Initiativen beeinflussen könnte.
Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods ist gut dokumentiert und belastet ihre Beziehung zur Modding-Community. Frühere Beispiele sind Takedowns eines KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mods, ein VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar eingestellt, und einige entfernte Mods wurden später von offiziellen Remastern gefolgt.
Obbe Vermeij, ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, bot eine Unternehmensperspektive an und erklärte, dass die Aktionen von Take-Two darauf abzielen, seine Geschäftsinteressen zu schützen. Er zitierte die "GTA Vice City NextGen Edition" als möglicherweise konkurrierende "definitive Ausgabe" und das Liberty City Preservation Project als möglicherweise einen potenziellen GTA 4 -Remaster. Er schlägt vor, dass das beste Ergebnis darin besteht, dass Take-Two Mods tolerieren, die sich nicht direkt auf ihre kommerziellen Unternehmungen auswirken.
Die Zukunft des "GTA Vice City NextGen Edition" Mod bleibt ungewiss, mit der Frage, ob Take-Two seine Entfernung immer noch unbeantwortet verfolgen wird.