Eurogamerによると、Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、今後数週間でEA所有のBiowareを離れると伝えられています。ブッシュは2022年2月にプロジェクトに参加し、前年の10月に発売に導いた。 IGNは、この問題についてさらにコメントするためにEAに連絡しました。
そのリリース以来、ドラゴンエイジ:ベルガードはその成功に関して精査に直面しています。ただし、ユーロガマーは、ブッシュの出発はゲームのコマーシャルパフォーマンスにリンクされていないことを指摘しています。 EAは、ゲームの売り上げと収益が期待を満たしているかどうかをまだ明らかにしていません。同社は2月4日に第3四半期の財務結果を報告する予定です。
Buscheは、さまざまなSIMSプロジェクトでMaxisで働いた後、2019年にBiowareに参加しました。彼女の役割は、ドラゴン時代を操縦する上で非常に重要でした。特にゲームの最終開発年の間に、完成までのベルガードです。 IGNの記事「Biowareが最終的にドラゴンエイジを激動の10年後にフィニッシュラインに獲得した方法」は、マルチプレイヤーコンセプトからシングルプレイヤーRPGへの大幅なシフトを含むゲームの広範な開発ジャーニーを強調しました。
Biowareは、Dragon Age:The Veilguard DLCの計画がないことを確認しました。現在、Mass Effect 5に焦点を当てています。
2023年8月、Biowareは、ドラゴン時代の発足以来会社に在籍していた物語デザイナーのメアリーカービーのような長年の退役軍人を含む約50人の従業員を解雇しました。これは、Larian StudiosのBaldur's Gate 3のリリースとほぼ同じ時期に発生しました。
これらのレイオフは、EAでのより広範な再編の一部であり、その運用をスポーツやその他のカテゴリに分けました。当時の噂によると、Biowareが獲得される可能性があり、スターウォーズ:旧共和国はサードパーティの開発者に移行して、BiowareがMass EffectとDragon Ageに集中できるようにしました。
ドラゴン時代の明らかなこと:2024年のベルガードは混合反応に遭遇しました。最初のトレーラーは否定的なフィードバックを受け取り、Biowareが早期のゲームプレイのいじめをすばやくリリースするように促しました。ゲームの名前はドレッドウルフからベルガードに変わることも批判に直面しましたが、その後の印象は一般的にポジティブでした。
Buscheの出発とMass Effect 5へのフォーカスシフトにより、Dragon Ageのファンは、BiowareがDragon Ageシリーズで別の続編を開発する機会があるかどうか疑問に思っています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.