王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

著者: Gabriella Mar 16,2025

王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

王朝の戦士の数え切れないほどの敵と戦うという旋風の中で:起源、説得力のあるゲームプレイ要素が輝いています:デュエル。以前のゲームからの復帰機能であるこれらの激しい1対1の出会いは、混oticとした戦いに戦略的なレイヤーを追加します。これが彼らの仕組みです。

王朝の戦士の決闘とは何ですか:起源

Duelsは、 Dynasty Warriors 4以来の定番であり、起源で勝利を収めます。当初は利用できませんが、第2章で決闘する能力を解き放ちます。ただし、役員だけではありません。高位の敵の司令官にのみ挑戦することができます。機会が発生したら、R1とL1を同時にすぐに押して決闘を開始しますが、速く振る舞うと、このウィンドウは短いです!

決闘は、兵士に囲まれた指定されたアリーナで展開します。通常の自由戦闘とは異なり、あなたは敵の司令官に直面します。スクリーンの上部にある進歩バーは、あなたと相手の両方の成功を追跡します。成功した各ヒットはメーターを進めます。逆に、対戦相手のヒットはメーターを埋めます。

目的?相手に十分な打撃を加えることで、メーターを完全に満たします。あなたの開始位置は、健康によってではなく、士気によって決定されます。勝った連勝はメーターをさらに満たしますが、負けても対戦相手のものを埋めます。バランスのとれた戦いは、さらにメートルを示しています。一対一の性質を考えると、相手の動きを習得し、タイミングドージとパリーを習得し、距離を維持することが重要です。時間は限られていますが、無謀な攻撃はめったに報われません。

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決闘での勝利は、対戦相手に大きなダメージを与え、大きな士気の向上を与えます。しかし、敗北はあなたに大きな損害を与え、あなたの軍隊にとって大きな士気の低下をもたらします。興味深いことに、どちらの側も勝てない場合、罰則はありません。決闘は単に終わり、戦いは続きます。ただし、注意してください:いくつかの決闘は避けられません。これらを失うことはミッションに自動的に失敗します。勝利は勝利を保証します。決闘は、戦場の大きな利点の可能性を提供しますが、相手を過小評価すると、壊滅的な結果につながる可能性があります。

そして、あなたはそれを持っています -王朝の戦士にduelする:起源

Dynasty Warriors:OriginsはPS5、PC、XboxシリーズX/sで利用できます。