Elden Ring Nightrign Matchmaking、Solo Expedition、およびその他の改善

著者: Evelyn Jun 12,2025

Elden Ring Nightreignは正式に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPCに新鮮なマルチプレイヤーアクションをもたらしました。しかし、ゲームのリリースは、週末の発売中にプレイヤーを苛立たせたマッチメイキングの困難で満たされました。開発者からの開発者は、5月31日にTwitter(X)投稿を介してPS4およびPS5ユーザーに影響を与える問題に特に対処し、迅速に対応しました。

マッチメイキングの問題が説明されました

FromSoftwareは、PlayStationコンソールでNATタイプ3を使用しているプレイヤーがPSNで破壊されたマッチメイキング機能を経験する可能性があることを強調しました。これを解決するために、チームは明確な指示を提供しました。「次の手順をナビゲートして、NATタイプを確認してください。ホーム>設定>ネットワーク>接続ステータス>接続ステータスを確認してください。」

以前のツイートで、開発者は影響を受けたプレイヤーに、問題に遭遇した場合にマッチメイキングプロセスを再開するようにアドバイスしました。他のプラットフォーム向けに公式パッチは発表されていませんが、コミュニティは近い将来、より広範なソリューションに期待されています。

パッチ1.02:ソロ遠征の拡張

ゲームの最初のリリースの数日後、Softwareは別のアップデートであるパッチ1.02を確認しました。 5月30日にTwitterを介して発表されたこのパッチは、すぐに展開される予定であり、更新日が近づくにつれて詳細が約束されています。

重要な変更の中には、ソロ遠征中の「敗北時の自動リバイバル」の導入とルーンの報酬の増加があります。これらの調整は、ソロプレイに関連する激しい困難を緩和することを目的としています。多くのプレイヤーは、Elden Ring Nightrignで最も挑戦的なモードを考慮しています。

Elden Ring Nightrign Matchmaking、Solo Expedition、およびその他の改善

コミュニティのフィードバックと将来の追加

ファンは引き続き、2プレイヤー協同組合オプション、統合されたコミュニケーションツール、クロスプラットフォームプレイなどの追加機能を要求します。これらの拡張機能はまだ生まれていませんが、fromSoftwareはプレーヤーの入力を認めており、将来の更新でそれらを導入する可能性があります。

マルチプレイヤーメカニクスにはいくつかの欠点にもかかわらず、エルデンリングナイトリーグは、Steamに関する「ほぼ肯定的な」レビューを受けています。 Game8では、ゲームに100のうち84の印象的な84を授与し、FromSoftwareの署名罰ゲームプレイの大胆な統合を、プレイヤーがより多くのために戻ってくるペースのマルチプレイヤー形式に大胆な統合を称賛しました。

協同組合モードとソロモードの両方にバランスの問題とフラストレーションがいくつかありますが、このゲームは依然として挑戦と興奮に満ちた爽快な体験を提供します。 Elden Ring Nightrignに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、[TTPP]完全なレビューを確認してください。

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