Grand Theft Auto Fansは、スリリングな更新のために自分自身を締めます! GTA 6の待望のリリース日がついに設定され、2026年5月26日に予定されています。これは、以前に発表された「2025年秋」よりもわずかに遅れていますが、新しい日付は、リリースキャンペーンがこの記念碑的なタイトルと衝突することを恐れている業界の多くの人々にsi索をもたらします。ただし、この遅延により、他のゲーム開発者がスケジュールを調整するためにスクランブルを送りました。これは、いくつかの無期限の重いヒッターが新しいリリースウィンドウを見つけるためのレースに参加しているためです。
Grand Theft Auto 6は、ビデオゲーム業界にとって極めて重要な瞬間であり、その開発に関するあらゆるニュースがセクター全体に衝撃波を送信しています。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と今後のスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけます。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%の増加を示し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソールの販売は1%のDIPに直面し、エスカレートする技術関税と組み合わされて、MicrosoftとSonyの両方の価格を押し上げました。これに関連して、業界はゲームチェンジャー、つまりGrand Theft Auto 6のような決定的なコンソールシフトタイトルを切実に必要としています。
研究グループは、犯罪の続編が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと推定しています。これを視野に入れるために、GTA 5はわずか3日間で10億ドルに達しました。 GTA 6はわずか24時間でこれを達成できますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの重要性を強調し、「おそらく業界でリリースするより重要なことはこれまでにないほど重要なことはなかった」と述べています。 GTA 6が最初の100ドルのビデオゲームである可能性は、分岐点の瞬間を示しており、非常に必要な成長を業界に注入する可能性があります。しかし、GTA 6がより大きすぎて外れ値であることを恐れている人もいます。
Rockstar Gamesは、Red Dead Redemption 2の開発中の極端な労働条件の報告とGTA 4のような過去のプロジェクトの報告により、2018年に宣伝危機に直面しました。これに応じて、同社は請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「Flexitime」ポリシーを実施するなど、より思いやりのあるポリシーを導入しました。 GTA 6の開発を確定するために、スタッフが週に5日間オフィスに戻るという最近の任務は、遅延の背後にある理由を強調しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、遅延が「仕事が多すぎて、時間が足りず、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」によるものであることを確認した。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発者が業界を再定義できるゲームを作成しようと努力しているための安reliefです。
業界には、コンソールをシフトし、販売を促進するために、GTA 6のようなゲームが必要です。 GTA 6と同時にゲームをリリースすることは、「バケツの水を津波に投げる」ことに例えられています。ゲームビジネスのレポートでは、GTA 6を「巨大な流星」と比較するスタジオのボスと、リリースのリリース日のシフトに関する懸念を表明する別のスタジオのボスとともに、グローバルパブリッシャーに対する「2025年秋」の日付の影響について議論しました。 EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソンでさえ、GTA 6の迫り来る影をほのめかし、新しい戦場の打ち上げのタイミングに影響を与える可能性があることを示唆しています。
しかし、すべての大きなリリースが同時代の人々によって覆われているわけではありません。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に発売されたにもかかわらず、わずか3日間で100万部以上販売されました。これは、業界の「バーベンハイマーの瞬間」とユーモラスに吹き替えられましたが、このようなシナリオがGTA 6で展開する可能性は低いです。
GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、他の開発者や出版社の計画を混乱させる態勢が整っています。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spirity後継者の出エジプト記のような多くの日付のあるヘビーヒッターは、戦略を調整する必要があります。一般の人々はこれらのシフトにすぐに気付かないかもしれませんが、ロックスターの発表は、他の人が計画するためのより明確なタイムラインを提供します。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になることはまずありません。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、GTA 6の現在のタイムラインはこのパターンを反映しています。 2026年10月または11月までのさらなる遅延は、MicrosoftとSonyのホリデーシーズンや潜在的な新しいコンソールバンドルとうまく調和している可能性が高いようです。歴史的に、2014年にPS4でGTA 5で見られるように、このようなバンドルは販売を大幅に押し上げました。
任天堂は、この遅延によって最も影響を受けた当事者の1つかもしれません。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2の完全なサポートを表明し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての推測を促進しました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchの驚きのリリースは、先例を設定し、昨年のModdersがSwitchで実行しているGTA 5のデモンストレーションは、さらに可能性を示唆しています。任天堂がGTA 6がSwitch 2の起動ラインナップの一部となることを計画している可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはできません。
Grand Theft Auto 6は、ビデオゲーム業界に膨大な重量を持っています。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたって開発されたこのゲームへの期待は、グローバルで激しいものです。 Rockstar Gamesのチームは、業界のパンデミック以前の成長を復活させるだけでなく、将来のビデオゲーム体験の新しい基準を設定するという課題に直面しています。 13年後、彼らがそれを正しくすることを保証するために、さらに6か月は何ですか?