GTA 6延遲影響整個遊戲行業

作者: Zachary May 17,2025

俠盜獵車手的宏偉俠盜獵車手,為一些激動人心的更新做好準備!期待已久的GTA 6發行日期終於設定了,該日期定於2026年5月26日。雖然比以前宣布的“ 2025年秋季”稍晚,但新日期使業內許多人感到寬慰,他們擔心他們的發行活動會與這個巨大的頭銜相衝突。但是,這一延遲使其他遊戲開發人員爭先恐後地調整了他們的時間表,因為現在有幾個未註明日期的重型擊球者正在競賽中尋找新的發行窗口。

Grand Theft Auto 6是視頻遊戲行業的關鍵時刻,任何有關其開發的消息都會在整個領域發動衝擊波。這個六個月的延遲不僅反映了Rockstar的企業文化的轉變,而且還提出了有關今年的遊戲機市場收入以及對即將到來的Switch 2的潛在影響的疑問。

去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增加了0.2%,這違無預測的低迷預測。但是,控制台的銷售面臨1%的下降,並加上不斷升級的技術關稅,這推動了微軟和索尼的價格。在這種情況下,該行業迫切需要改變遊戲規則,這是一個確定的控制台轉換標題,例如Grand Theft Auto 6。

研究小組估計,犯罪續集將僅通過預訂產生10億美元,而第一年將產生32億美元。為了看待這一點,GTA 5在短短三天內達到了10億美元的成績。 GTA 6可以在僅24小時內實現這一目標嗎? Circana分析師Mat Piscatella強調了該遊戲的意義,並指出:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情。” GTA 6成為第一個$ 100的視頻遊戲的潛力標誌著分水嶺的時刻,有可能向業界注入急需的增長。然而,有些人擔心GTA 6可能太顯著,無法促進更廣泛的進步。

Rockstar Games在2018年面臨宣傳危機,這是由於在Red Dead Redemption 2和GTA 4(例如GTA 4)開發過程中的極端工作條件的報導。作為回應,該公司經歷了重大的內部轉型,涉及更多同情的政策,例如將承包商轉換為全職員工並實施“ Flexitime”政策。最近,員工每週五天返回辦公室以完成GTA 6的開發的任務強調了延遲的原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,延誤是由於“太多的工作,沒有足夠的時間,以及管理層真正渴望避免殘酷的緊縮造成的。”對於粉絲來說,這一延遲使開發人員努力創建可以重新定義行業的遊戲感到欣慰。

該行業需要像GTA 6這樣的遊戲來移動遊戲機並推動銷售。在GTA 6的同時發布遊戲,可以比作“將一桶水扔進海嘯”。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”日期對全球出版商的影響,其中一位工作室老闆將GTA 6與“巨大的流星”進行了比較,另一個對變化發布日期的擔憂。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也暗示了GTA 6的迫在眉睫的陰影,這可能會影響新戰場的發射時間。

但是,並非所有的大版本都被同時代人所掩蓋。 Kepler Interactive的原始RPG Clair Subbur:Expedition 33在與Bethesda的Oblivion Remake一起推出,在短短三天內就售出了超過100萬張。這被幽默地稱為該行業的“ Barbenheimer時刻”,儘管這種情況不太可能與GTA 6一起使用。

GTA 6的2026年5月26日發布日期有望破壞其他開發商和出版商的計劃。許多未註明日期的重型人,例如寓言,《戰爭機器:Eday》,EA,EA的新戰場標題和質量效應精神繼任者Exodus將需要調整其策略。儘管公眾可能不會立即註意到這些轉變,但Rockstar的公告為其他人計劃提供了更明顯的時間表。

2026年5月26日,不可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2均經歷了兩次延遲,而GTA 6的當前時間錶鏡像了這種模式。直到2026年10月或11月的進一步延遲似乎很可能與假日季節和微軟和索尼的潛在新控制台捆在一起很好。從歷史上看,這種捆綁包顯著提高了銷售,正如2014年PS4上GTA 5所示。

任天堂可能是此延遲受到影響最大的當事方之一。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示對Switch 2表示全力支持,這加劇了人們對平台上潛在的GTA 6發射的猜測。 《俠盜獵車手:三部曲在任天堂開關》中的權威版的驚喜發布奠定了先例,去年的Modders對GTA 5在Switch上運行的GTA 5演示進一步表明了這一可能性。儘管任天堂計劃將GTA 6成為Switch 2啟動陣容的一部分,但不可能忽略Take-Two和Nintendo之間的牢固關係。

俠盜獵車手6具有巨大的重量,為視頻遊戲行業帶來了巨大的重量。從工作室負責人到首席分析師的行業領導者認為,這可能會破壞行業增長的停滯。這款遊戲的期望是十多年來的發展,這是全球性和強烈的。 Rockstar Games的團隊面臨的挑戰不僅是恢復行業的大競爭前增長,而且還為未來的視頻遊戲體驗樹立了新的標準。 13年後,確保他們正確的六個月是什麼?