
ホグワーツ・レガシー ニュース
2025年
4月2日
『ホグワーツ・レガシー』は、2025年6月5日にNintendo Switch 2で発売予定です。強化されたグラフィックスと、ハイブリッド携帯ゲーム機ならではのスムーズで途切れのないワールド探索が特徴です。このバージョンはSwitch 2ハードウェアの強化された性能を活用し、魔法界でのより流暢で魅力的な旅を提供します。注目すべき追加要素として、包括的なJoy-Conマウスサポートがあり、呪文の行使や全体的な操作の精度向上を可能にします。
続きを読む: ホグワーツ・レガシー、Nintendo Switch 2に魔法のように登場 (Game8)
3月28日
ブルームバーグの報道によると、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、コンテンツの予測価値への懸念を理由に、大規模な会社再編の一環として、『ホグワーツ・レガシー』の計画されていた拡張コンテンツを棚上げしたとのことです。このDLCは、当初今年発売予定の「デフィニティブ・エディション」に同梱される予定で、アバランチ・ソフトウェアがロックスティディ・スタジオのサポートを受けて開発していました。拡張コンテンツは中止となりましたが、ゲームの続編は現在も開発中であると報じられています。
続きを読む: ワーナー・ブラザース、計画されていた「ホグワーツ・レガシー」ゲーム拡張をキャンセル (Bloomberg)
1月28日
『ホグワーツ・レガシー』のコミュニティマネージャー、チャンドラー・ウッドは、PC版向けの公式Modサポートの導入を発表しました。これは1月30日に無料アップデートとして配信されます。このアップデートにはクリエイターキットとModマネージャーが含まれており、CurseForgeプラットフォームを介したModの作成と簡単なインストールを可能にします。ただし、この機能はPC版に限定され、コンソールプレイヤーには拡張されません。この機能により、箒をドラゴンに置き換えたりカスタムアドベンチャーを追加するといった奇抜な変更を含む、広範な創造的ポテンシャルが解き放たれますが、同時に、プレイヤーが以前カスタマイズに依存していた多くの既存の非公式Modとの互換性問題も引き起こしています。
続きを読む: ホグワーツ・レガシーPC版Modサポート、無料アップデートの一部として提供 (Game8)
1月20日
『ホグワーツ・レガシー』は、続編の可能性がまだ数年先であるにもかかわらず、2023年のデビュー以来3,000万本以上の売上を突破し、ファンの間で強い人気を維持しています。2025年は、このシリーズにとって重要な節目となる可能性があり、噂では待望のNintendo Switch 2向けにゲームの強化版がリリースされるのではないかと指摘されています。オリジナルのSwitch版がハードウェアの制約を受けていたことを考えると、次世代コンソール向けに噂されているデフィニティブ版やディレクターズカット版は、ボーナスコンテンツを含むことでゲームの持続的な魅力を高め、大幅に改善された体験を提供する可能性があります。
続きを読む: Nintendo Switch 2が、ホグワーツ・レガシーの2025年計画への答えを握っているかもしれない (Screen Rant)
2024年
1月9日
2024年のバラエティ誌とのインタビューで、ワーナー・ブラザース・インタラクティブの社長デビッド・ハダッドは、『ホグワーツ・レガシー』の記録的な成功について語りました。彼は、このゲームがファンにハリー・ポッターの世界観において前例の没入感を提供したことを強調しました。インタビュー時点で、プレイヤーたちは驚異的な8億1,900万本のポーションを調合し、5億9,300万匹の魔法生物を救出し、49億人の闇の魔法使いを打ち倒していました。ハダッド社長はまた、ゲームにおける魔法世界の拡大への会社の取り組みを確認し、当時ベータ版だった『ハリー・ポッター:クィディッチ・チャンピオンズ』に言及するとともに、現在進行中の他の未発表プロジェクトにも触れました。
続きを読む: ホグワーツ・レガシーの大成功が、将来のハリー・ポッターゲームのさらなる開発に道を開く (Game8)