Days Goneの開発者であるSony Bend Studioは、不特定数の従業員を解雇したと発表した。
ソーシャルメディアでの短い発表の中で、スタジオは今回の解雇が新しいプロジェクトへの移行の一環であることを説明し、「チームにとって難しい時期だ」と述べた。
「本日、次の取り組みに焦点を移すにあたり、高い才能を持つ一部の同僚にお別れを告げます」と声明は記している。「彼らの貢献に心から感謝しています。彼らは私たちのアイデンティティにとって不可欠であり、彼らの遺産は私たちに残り続けます。
「チームにとって厳しい時期ではあるものの、道中で貢献したすべての人々に対して深い敬意を払っています。今後とも、私たちが制作するすべてのゲームにおいて、創造性、情熱、革新を通じてBend Studioの未来を形作ることに尽力していきます。」
Bend Studioは、新しいプロジェクトや影響を受ける従業員の人数について具体的な情報を提供しなかった。しかし、ブルームバーグの記者Jason Schreier氏は、チームの30%、推定約40人が解雇されたと主張している。スタジオが間もなく閉鎖する可能性を示すものかどうかを問われた際、Schreier氏は「ありえない」と答え、管理側がスタジオの存続を積極的に図っているなら、40人を解雇する意味はないと指摘した。これらの人員削減は、Bend StudioおよびBluepoint Gamesで開発中だった2本の未発表ライブサービスゲームをSonyが最近キャンセルしたことに続くものである。Bluepointのタイトルは、おそらく『God of War』のスピンオフとなるライブサービス作品だったと報じられている。Bendのキャンセルされたライブサービスプロジェクトの詳細は不明だが、同スタジオのコミュニティマネージャーは以前、ファンに対してチームがまだ「魅力的なコンテンツの作成に集中している」と安心感を促していた。Bend Studioの最後のリリースは2019年のPlayStation 4用『Days Gone』であり、その後2021年にPC版が発売された。
今回の規模縮小は、業界全体のレイオフの波における最新の例である。数日前には、『Outriders』の開発元People Can Flyが同様の発表を行い、プロジェクトのキャンセルを人員削減の理由として挙げた。