ジェフ・ストレインと彼の妻アニー・ストレインは、両方ともゲーム業界で有名な人物であり、マーベルのライバルの作成者であるNeteaseに対する9億ドルの訴訟を開始しました。訴訟は、1月にルイジアナ州オーリンズ教区の市民地方裁判所に提起され、後に連邦裁判所に移り、ネットエアーズの行動がスタジオであるプリタニアメディアグループの切り下げと最終的な閉鎖につながったと主張しています。緊張によると、Neteaseは、Prytania Media Groupに詐欺を犯したという投資家の間で噂を広め、ビジネスに深刻な影響を与えました。
苦情は、「この事件は、2人のゲーム業界の退役軍人とその会社のキャリアの破壊と、米国の法律の遵守を避けようとする中国企業による破壊に関するものです。」 NeteaseがPrytaniaの子会社であるCrop Circle Gamesに投資し、25%の株式を獲得し、JeffとAnnie StrainとともにHan Chenglinを取締役に配置したとき、Neteaseが一見前向きな関係から始めて、Neteaseとの緊張の旅について詳しく説明しています。
しかし、Neteaseが外国投資に関する米国の法律の遵守について懸念を表明したと言われているため、緊張が生じました。苦情には、Neteaseからの電子メールが、米国の外国投資委員会(CFIU)からの精査を避けるために、投資を「目立たない」維持するよう株に求めています。彼らはまた、Neteaseの投資を促進するためにカナダまたはアイルランドに支店を開設することを奨励されたと伝えられています。
緊張はさらに、ネットエスが米国政府から中国共産党(CCP)との関係を隠したいと主張している。彼らは、テンセントの指定を米国政府による「中国軍事会社」と呼び、Netease CEOのDing Leiの報告は2023年にActivision Blizzardに対するCCP報復の脅威を使用していると言われています。さらに、レイは米国に移住し、Elon Muskisizeのムスキングを表明するためにElon Muskを表明する2,900万ドルのBel-Air Manionsを購入していると主張しています。
株が規制のコンプライアンスについてNeteaseに疑問を持ち続けたため、彼らの関係は悪化しました。財政難が発生し、2024年2月上旬にクロップサークルゲームがレイオフとファーローのスタッフを導きました。ジェフストレインがプリタニアに投資したベンチャー会社のマネージングディレクターからテキストを受け取ったときに状況がエスカレートし、クロップサークルゲームでの資金の詐欺と誤用を主張しました。この緊張はこれらの噂をNeteaseに戻し、Han Chenglinは理事会の会議で、彼が同社の資金の急速な枯渇に驚いたことを認めました。
これらの申し立てに続いて、他の投資家はプリタニアから資金を撤回し、会社は新しい投資家を引き付けるのに苦労しました。 3月末までに、クロップサークルゲームは閉鎖され、プリタニアの価値は推定3億4,400万ドルからほぼ何もありませんでした。
4月に、アニーストレインは、会社の闘争が業界の経済的低迷と資金調達の問題に起因する会社のウェブサイトに手紙を公開しました。彼女はまた、コタクの記者イーサン・ガッハによる容疑者の記事に言及したと、彼女は同意なしに彼女の個人的な健康闘争を明らかにしたと主張した。手紙はすぐに削除され、Kotakuは記事を公開しませんでした。 1週間後、Prytaniaの子会社の可能性スペースは閉鎖され、Jeff Strainは、Neteaseや詐欺の申し立てに言及することなく、従業員が理由として報道機関にリークしました。
この株は、名誉ation損、不当な貿易慣行、ビジネス関係への不法な干渉、および過失のためにNeteaseを訴えており、9億ドルを超える損害を求めています。
これに応じて、Neteaseはポリゴンに声明を発表し、申し立てを否定し、誠実さへのコミットメントを肯定します。株のスタジオの終miseの背後にある本当の理由に光を当てて、光を当てます。」
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.