ゲーム開発者の会議で、ほぼ1年前、私が最初にジャンプシップに遭遇しました。ジャンプシップは、泥棒のシーブスからの要素をシームレスに融合させ、4人の死者を残し、FTLからシームレスにブレンドするジャンプシップに出会いました。最近、開発者の一部と一緒に最新のビルドをプレイした後、すでに混雑したゲームリリースで大きな影響を与える態勢が整った場合、ジャンプシップが私のトップピックであると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に向けて準備を進めると、ゲームは以前よりもさらに洗練され、魅力的になりました。
ジャンプ船に不慣れな人にとって、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくのスペースアドベンチャーです。ただし、Keepsake Gamesはフィードバックに対応しており、ソロプレーヤーにも対応するエクスペリエンスを作成しています。彼らは、船の管理を支援するために、物語的に駆動されたAIアシスタントを導入しており、シングルプレイヤーゲームとしてジャンプ船を楽しむことができます。このプロローグは、チュートリアルとして機能し、撮影、宇宙服の飛行、船のパイロット、戦闘などの重要なメカニズムであなたを獲得するだけでなく、ゲームの伝承を豊かにします。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプ船は、そのコアPVEゲームプレイに織り込まれた魅力的な物語を誇っています。ストーリーは、Galaxyのマシン全体に広がっている悪意のあるウイルスを中心に展開し、あなたとあなたの仲間のアティランに、Galaxyのコアでその源に到達して止めて止めます。ミッション期間は10分から1時間まで変化すると、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップの色分けされた分岐の選択により、関連するリスクの感覚が得られ、より高いリスクがより大きな報酬を約束します。
あなたの使命を支援するのは、物語のガイドとして役立つプロローグで出会う感染していないAIであるアイリスです。これにより、堅牢なゲームプレイファンデーションに構造化されたレイヤーが追加されます。格納庫は、衣装のカスタマイズ、ギャラクシーマップの探索、ダウンタイム中に少しサッカーをすることにゲーム内の通貨を費やすことができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは非常に楽しいです。ミッションが計画どおりに進むことはめったになく、迅速に適応する必要があります。 1人のプレイヤーが船を操縦し、パイロットの椅子の武器を使用し、別のプレイヤーが船の主要な武器ステーションを操作し、360度のパイボット大砲を装備します。一方、他の2つは外にあり、船体に攻撃され、敵の船を巻き込みました。あなたの船が損傷を受けた場合、誰かが突進し、消火器をつかみ、通気口からcraいて炎を消す必要があります。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到着すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして略奪品を回収し、感染したロボットの容赦ない波に直面します。チームワークは非常に重要であり、あなたのグラップリングフックは、徒歩と宇宙の両方で迅速な動きに非常に貴重です。戦利品を固定した後、あるプレイヤーはそれを船に持ち帰り、他のプレイヤーがカバーを提供する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは短いものであり、重要な時間投資を要求することなく、短いバーストでジャンプ船を楽しむことができることを示しています。しかし、私はまだ、その再生可能性を完全に評価するために手続き上の世代によって提供されるより大きなミッション構造と多様性をまだ経験していません。それにもかかわらず、私がこれまで見たことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性を秘めていることを示しています。すべての適切な要素が整っていると、私はこの有望なゲームをもっともっとプレイすることを熱心に予想しています。