シーズン1の禁止リスクにもかかわらず、マーベルライバルの改造は持続します

著者: Chloe May 02,2025

警告と最近の取り締まりにもかかわらず、 *マーベルライバル *のプレイヤーは、シーズン1の発売後でも、MODを使用してアカウントの禁止を危険にさらしています。12月にゲームの成功したデビュー以来、改造コミュニティはアクティブになり、アイアンマンを *ドラゴンボール *からマンティスからゴスキャラクターに変えるなどのカスタムスキンを作成しています。ジェフ・ザ・ランド・サメを *チェーンソー・マン *からポチタに変える人気のあるMODもあります。

先週、ファンタスティックフォーとシーズン1のリリースにより、 *マーベルライバル *はAsset Hashチェックを通じて新しいMOD制限を実装しました。開発者Neteaseは、ゲームの利用規約がMOD、チート、ボット、ハック、または不正なサードパーティソフトウェアを明示的に禁止することをIGNに強調しました。 Neteaseは以前、MODを使用するリスクについてプレイヤーに警告し、IGNへの声明でこのスタンスを繰り返しました。「ゲームファイルを変更することはお勧めしません。

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これらの警告にもかかわらず、一部のプレイヤーはda然としないままです。新しい制限の回避策が発見されており、オンラインで迅速に広がっています。以前よりも多くのステップが必要ですが、多くのPCゲーマーにとってはまだ手の届かないところにあります。 Nexus Modsで回避策を共有したModder Prafitは、ユーザーに注意を払っています。

「これを使用することで、シーズン1パッチの開始からの改造を防ぐように設計されたシステムを回避します。Neteaseは私たちが知る限り恒久的な禁止を発行していませんが、誰も彼らの将来の行動を予測することはできません」とPrafit氏は説明しました。

ファンタスティックフォーキャラクターの導入に続いて、新しいMODが登場しました。たとえば、Ercualloのmodは、Mister Fantasticを *ワンピース *マンガからルフィに変換します。 Nexus Mods Statisticsによると、このLuffy Modは、リリースからわずか2日以内に5,000回以上ダウンロードされています。

MODの継続的な使用は、Neteaseが脅迫されていると禁止を強制するかどうかという問題を提起します。これまでのところ、MOD使用のための禁止の確認されたケースは浮上していませんが、新しい回避策は開発者からのさらなる行動を促す可能性があります。

MODを禁止するNeteaseの動機は、肌の販売からの収益の損失の潜在的な収益、知的財産に対する懸念、およびMODがゲームのバランスやパフォーマンスを混乱させる可能性に起因する可能性があります。 Modder Prafitは、彼らの一時的な回避策は、ハイエンドPCを持つユーザーに最適であると指摘しました。

それまでの間、 *マーベルライバル *シーズン1パッチノートで更新され、シーズン0からのクイックプレイと競争モードのマーベルライバルのピックと勝利の公式統計をチェックしてください。無料スキンのための最新のマーベルライバルコードを探すことを忘れないでください。