Microsoft と Activision が小規模ゲームで提携
Microsoft と Activision は、既存のフランチャイズに基づいた AA レベルのゲームを開発するために、主に King の従業員で構成される新しいチームを Blizzard 内に結成しました。これは、Microsoftによる2023年のActivision Blizzard買収に続くもので、膨大なIPライブラリへのアクセスが許可される。 この戦略的な動きは、King のモバイル ゲームの専門知識を活用して、モバイル ゲーム市場における Microsoft の存在感を拡大することを目的としています。
King のモバイル ゲームの専門知識が注目を集める
新しいチームは、AAA タイトルよりも範囲と予算が小さい、モバイル プラットフォーム向けの AA ゲームの作成に焦点を当てます。キング氏はキャンディ クラッシュやファーム ヒーローズなどのモバイル ヒット作で成功を収めてきた実績を考えれば、これは当然の方向性と言えます。 King 氏の過去の経験には、クラッシュ バンディクー: 逃走中! (廃止後) や未確認の Call of Duty モバイル プロジェクトなどがありますが、この新しい取り組みはモバイル ゲームへの重要な取り組みを表しています。
マイクロソフトのモバイルへの野心
マイクロソフトのモバイル ゲームに対する取り組みは明らかです。 Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer 氏は、Xbox の成長戦略におけるモバイルの重要な役割を強調し、Activision Blizzard King の買収がこのモバイル機能によって推進されたことを強調しました。 Microsoft は Apple や Google に対抗する独自のモバイル アプリ ストアも開発しており、遅かれ早かれローンチされる予定です。
ゲーム開発への新しいアプローチ
AAA ゲーム開発コストの上昇により、Microsoft は代替モデルを検討するようになりました。 Microsoft は、その大規模な組織内で小規模の専門チームを活用することで、より合理化された生産プロセスを実験することを目指しています。 pointsWorld of Warcraft や Overwatch などの人気シリーズのモバイル化の可能性に対する憶測 、Wild Rift や Apex Legends Mobile などの成功したモバイル版を反映しています。 .
この新しい事業は、ゲーム開発アプローチを革新しながら、収益性の高いモバイル市場へのリーチを拡大することに焦点を当てた、マイクロソフトのゲーム戦略の大きな転換を示しています。 詳細は秘密に包まれたままですが、エキサイティングな新しいモバイル タイトルの可能性は否定できません。