NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、次世代のゲーマーが従来のゲームコンソールに依存していない未来を予想しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで前進するため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで、ゲームの進化する風景に関する洞察を共有しました。コンソールゲーム市場への参入に対するNetflixの関心について質問されたとき、Tascanは、仮説的なPlayStation 6のようなデバイスに対する若い世代の関心について疑問を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳の子供と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼はさらに、プラットフォームに依存しない未来に対するビジョンについて詳しく説明し、「彼らは車のどこにいても、どこにいても、デジタル画面とやり取りしたいと思っています。コンソールでは、高解像度について考えています。あなたはコントローラーについて考えています。
コンソールゲームについての留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiでの個人的な経験を懐かしく思い出し、EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの有名なスタジオで何年も過ごしました。しかし、彼は、Netflixがよりアクセスしやすいゲームオプションに焦点を当てて、異なる方向に操縦していることを強調しました。
Netflixは、IPSに関連するゲームの適応に成功し、Stranger Things 3:The GameとHot To Halting:Love Is A Gameなどのタイトルを提供し、Grand Theft Auto:San Andreas - The Definitive Editionなどの人気のあるゲームを提供しています。これらのゲームは、モバイルデバイスから直接再生でき、家族や子供にとってゲームをよりアクセスしやすく楽しくするために、タスカンの戦略に沿っています。
タスカンは、ゲームの障壁を減らすことに取り組んでおり、「摩擦を下げることに非常に活発に、可能であれば排除することに非常に活発です。サブスクリプションも摩擦があることがわかります。それはビジネスに意味があるかもしれません。彼は、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、および克服するさらなる摩擦としてゲームをダウンロードするのに必要な時間など、追加の課題を強調しました。
Netflixのゲームとのエンゲージメントは、2024年初頭に報告された2023年を通じてゲームエンゲージメントが3倍になり、2021年のCNBCレポートの以前の統計にもかかわらず、加入者の1%未満がNetflixのゲーム提供に関与していることを示す統計にもかかわらず、大きな成長が遂げています。しかし、2024年10月、Netflixは、元Overwatch、Halo、およびGod of War開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、 Game Developer Reportによると、Netflixが2021年に取得したOxenFreeの背後にある開発者であるNight School Studioに影響を与えます。
Netflixはコンソールが導入する市場に対応することを目指していますが、従来のコンソール市場は引き続き強力です。 SonyとMicrosoftは、PlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。一方、任天堂は今後の直接プレゼンテーションでスイッチ2を発表する準備をしています。ここでは、機能、リリース日、予約注文情報の詳細が共有され、ファンが熱心に待っています。