Netflix的Games總裁Alain Tascan預計,下一代遊戲玩家可能不太依賴傳統遊戲機的未來。隨著Microsoft,Sony和Nintendo等新硬件等行業巨頭的發展,Tascan在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了他對遊戲不斷發展的遊戲景觀的見解。當質疑Netflix對進入控制台遊戲市場的興趣時,Tascan對假設PlayStation等設備的興趣表示懷疑。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他進一步闡述了對平台不足的未來的願景,他說:“他們希望與任何數字屏幕,無論它,無論身在何處,即使在汽車中,無論是在車上。都有控制台,您就在考慮高清,您正在考慮控制器。如果我們考慮這個較舊的型號,我認為它會限制我們。”
儘管他對遊戲機遊戲有所保留,但塔斯坎(Tascan)熱衷於回憶起他與任天堂Wii的個人經歷,在EA,Ubisoft和Epic Games等著名的工作室度過了多年。但是,他強調Netflix正在朝著不同的方向轉向,重點是更容易獲得的遊戲選項。
Netflix已成功冒險參加了與IPS相關的遊戲改編版,提供了諸如《陌生人事物3:遊戲》和《太熱而無法處理:Love Is》之類的標題,以及像Grand Theft Auto:San Andreas(San Andreas)一樣的流行遊戲 - 最終版本。這些遊戲可以直接從移動設備上進行,這與Tascan的策略保持一致,以使遊戲更容易訪問和愉悅。
塔斯坎(Tascan)致力於減少游戲的障礙,並說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除摩擦非常有力。我看到訂閱也是摩擦的。也許是良好的摩擦,因為這是有意義的,但是我們仍然進行了消除[移動遊戲] scid Game的訂閱的測試,我們可能會進行其他測試。他強調了其他挑戰,例如對多個控制器的需求,硬件成本以及下載遊戲作為進一步摩擦要克服所需的時間。
Netflix在2024年初報導的Netflix與遊戲的互動已經顯著增長,整個2023年的遊戲參與度都達到了三倍。儘管2021年CNBC報告的統計數據較早,但該增長卻出現了,這表明不到1%的訂戶正在與Netflix的遊戲產品互動。然而,在2024年10月,Netflix通過關閉了由前守望先鋒,Halo和War God Developers領導的AAA工作室來擴大其遊戲野心。此外,根據Game Developer報告,Netflix在2021年收購的Oxenfree背後的開發商削減了夜間學校工作室。
儘管Netflix旨在迎合遊戲機 - 誘人的市場,但傳統的控制台市場仍然強勁。索尼和微軟有望發布下一代遊戲機,例如PlayStation 6和Next Xbox。同時,任天堂正準備在即將到來的直接演示文稿中推出其Switch 2,其中將共享有關功能,發布日期和預訂信息的詳細信息,並熱切期待粉絲。