「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」

著者: Blake May 15,2025

Elder IV:Oblivion Remasteredは大ヒットヒットとしての地位を固め、2025年4月22日にリリースからわずか1週間以内に顕著な成功を収めました。蒸気で216,784のピークの同時プレイヤー数に達しただけでなく、米国で3番目のベストセラーゲームになりました。 CircanaのMat Piscatellaによって報告されたこの印象的な偉業は、特にPlayStation 5、XboxシリーズX、S、Microsoftのゲームパスを通じて、特にPlayStation 5、Xbox Series X、S、Microsoftのゲームパスを通じて、ゲームの広範な魅力を強調しています。

Oblivion Remasteredの成功は、Bethesdaからの将来のリマスターについての憶測を引き起こし、多くのファンがFallout 3やFallout:New Vegasのようなクラシックの更新を望んでいます。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘での潜在的なリマスターの大幅な改善を示唆しています。彼は、リマスターはフォールアウト4に見られる強化された射撃力学とより密接に整合し、現代の基準にそれを持ち上げるための大きなオーバーホールを示していることを示唆した。

Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの拡張機能を誇っています。 4Kの解像度と毎秒60フレームで実行されるゲームは、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを提供します。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーが含まれます。これらの変更により、一部のファンはリマスターよりもリメイクのようなものであると考えるようになりました。ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を説明することで対処しました。

ネスミスはまた、リマスターされたOblivionの広範な更新を称賛し、Skyrimの最新のグラフィックスの更新を超えていることさえ、元のものよりも大幅に改善されているため、「Oblivion 2.0」と見なすことができることを示唆しています。この高い評価は、最愛のクラシックの本質を維持しながら、プレイヤーエクスペリエンスを強化することへの献身を反映しています。

Bethesdaの忙しいロードマップには、Elder Scrolls VIのような継続的なプロジェクトやStarfieldの潜在的な拡張が含まれており、Fallout 76とFallout TVシリーズの継続的なサポートと、第2シーズンに新しいベガスを探索する予定です。ファンは今後数年間で豊富なコンテンツを楽しみにしています。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、当社の包括的なガイドは、メインクエストラインのための広大なインタラクティブなマップと完全なウォークスルーから、完璧なキャラクターの構築、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードのヒントを得るためのすべてのギルドクエストから、すべてのギルドクエストを提供し、豊かで没入型のゲーム体験を提供します。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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