“遺忘的修復者在2025年的美國銷售中排名第三,《怪物獵人:懷爾德和刺客信條:陰影:陰影》排名第三”

作者: Blake May 15,2025

上古捲軸IV:Oblivion Remastered鞏固了其作為大片熱門的地位,在2025年4月22日發行後僅一周就取得了顯著的成功。它不僅達到了Steam上的216,784峰值,而且在Dollar Sales of Dollar Sales中,這也成為了一年中的第三次出售,僅次於Dollar Sales,僅次於Dollar Saless,僅次於Marys ofders sarders ords rons hures ands and Sholds huns and sard ossins hurster:這一令人印象深刻的壯舉是由Circana的Mat Piscatella報導的,強調了遊戲的廣泛吸引力,尤其是考慮到它在PlayStation 5,Xbox系列X和S(包括Microsoft的遊戲通行證)上的多個平台上的可用性。

《遺忘》重新製作的成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,許多粉絲希望對《輻射3》或《輻射:新維加斯》等經典作品進行更新。 Bruce Nesmith是Fallout 3的設計師,暗示了潛在的重新製作的重大改進,尤其是在Gun Combat中,他在原始遊戲中承認這是“不好的”。他建議任何重新製作者都會與《輻射4》中看到的增強的射擊機制更加緊密地保持一致,這表明大修將其達到現代標準。

由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Oblivion Remastered擁有大量的視覺和遊戲增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀運行,提供了經過改進的平整系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。此外,它包括新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化導致一些粉絲認為它比重製的重製更重要,貝塞斯達(Bethesda)解釋了他們將其標記為重新製作的決定來解決的。

Nesmith還讚揚了《遺忘》重新製作的廣泛更新,這表明它可以被視為“遺忘2.0”,因為它比原始的顯著改進,甚至超過了Skyrim中最新的圖形更新。這種高度讚揚反映了增強球員體驗的奉獻精神,同時保持了心愛的經典的本質。

貝塞斯達(Bethesda)的繁忙路線圖包括正在進行的項目,例如《上古捲軸》(Elder Scrolls VI)和《星菲爾德(Starfield)的潛在擴展》,以及對《輻射76》和《輻射電視連續劇》的持續支持,該電視連續劇將在第二個賽季探索新的維加斯。粉絲們可以期待未來幾年的豐富內容。

對於那些深入研究遺忘的人,我們的綜合指南提供了從廣闊的互動地圖和主探索的完整演練以及每個行會的完整演練,以及有關構建完美角色,首先要做的事情以及所有PC備忘代碼的提示,以確保豐富而沉浸式的遊戲體驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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