Overwatch2の拡張6V6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
Overwatch 2の人気のある6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために拡張機能を受け取りました。最初は1月6日に終了する予定でしたが、ゲームディレクターのアーロンケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を発表しました。これに続いて、ロールキューからオープンキュー形式に移行し、チームごとに1〜3人のヒーローがクラスごとに1〜3人のヒーローを許可します。 6v6が永続的な備品になる可能性は強いままです。
Overwatch Classicイベント中の6v6モードの2022年11月の最初の登場は、その永続的な魅力を強調しました。 12月17日から1月6日まで実行されるその後のPlayTestは、その人気をさらに固めました。この2番目のプレイテストは、いくつかの古典的なヒーロー能力を省略しながら、すぐにトッププレイモードになりました。
Kellerの最近のTwitterの発表により、拡張機能が拡張された12人の試合が有望であることが確認されました。正確な終了日は未発表のままですが、モードのアーケードセクションへの差し迫った移動が確認されています。柔軟なヒーロー構成を備えたオープンキュー形式は、シーズン中期に発売されます。
永続的な6v6モードの引数
6v6の一貫した成功は驚くべきことではありません。 Overwatch 2の2022の発売以来、6v6への復帰は頻繁に要求されています。 5v5ゲームプレイへのシフトは、大きな変化ですが、すべてのプレーヤーと等しく共鳴していません。
拡張されたPlayTestは、競争力のあるプレイリスト内であっても、6v6の永続的なインクルージョンに対する楽観主義を促進します。この可能性は、進行中のプレイテストが正常に完了することにかかっています。