亡命の道2:優勢クラスに深く潜る
Path of Exile 2は、数百のスキルとアイテムを備えた比類のないキャラクターのカスタマイズを提供します。しかし、コアクラスを超えて、Ascendancyシステムは複雑さと選択の別の層を追加します。現在、早期アクセスでは、各クラスには2つの(フルリリースのために3つの計画された3つの)アセンサンシーパスがあります。現在のオプションを調べてみましょう。
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魔女アセンダンシークラス
- Infernalist:強力な火災に基づいた魔女である地獄の人々は、地獄の猟犬を召喚し、損傷と機動性を高めるために(健康脆弱性の増加を犠牲にして)悪魔の形に変身させることができます。キーノードには、ベダットの意志(スピリットを最大HPにリンクする)と忠実なヘルハウンドのための忠実なヘルハウンドが含まれます。
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- 血液魔術師:マナを健康に置き換えるサンガイマンシーを利用した高リスクの高い高報酬クラス。バイタリティサイフォンやライフレムナントのようなスキルは健康の管理に役立ちますが、サンダーは肉体とゴアのスパイクが重大なヒットダメージを高めます。
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魔術師のアセンダンシークラス
- Stormweaver:この魔術師は、エレメンタルダメージとクリティカルヒットに優れており、Tempest Callerを利用してエレメンタルストームをトリガーし、2回攻撃してステータスの病気を与えます。一定の強風と力は、呪文キャスティング速度とマナ再生を改善します。 Heart of the Stormは、エネルギーシールドに元素の損傷を変換し、生存性を高めます。
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- Chronomancer:ユニークなクラスの操作時間。時間的リフトやタイムフリーズなどの呪文は、革新的な戦闘オプションを提供します。現在は最強ではありませんが、その時間曲がりの能力(今後、瞬間の頂点、流砂と砂時計)は高い可能性を提供します。
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ウォリアーアセンダンシークラス
- Warbringer:戦争の叫びとトーテムを組み合わせた乱闘に焦点を当てたクラス。崩壊の影響とアンビルの体重は鎧の浸透を促進しますが、WarcallerのBellowとGreatwolf's HowlのHowl Manage War Cry Cooldowns。レンリーのトレーニングとタートルチャームは、防御能力を高めます。
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- タイタン:麻痺攻撃とハイアーマーを利用する防御的な大国。石の皮と神秘的な系統は生存性を向上させ、アースブレイカー、先祖のエンパワーメント、驚くべき筋力が損傷を引き起こします。
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モンクアセンダンシークラス
- Invoker:エレメンタルダメージとステータス効果を専門とする近接僧k。パワー料金を利用してスキルを向上させます。
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- ChayulaのAcolyte:この修道士は闇を受け入れ、暗闇のための精神を抱き、生存性を高めます。質問を消費することは可能性を提供しますが、Mana Leechへの現在の依存により、Invokerよりも効果が低下します。
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merc兵ascendancyクラス
- Witchhunter:悪魔とアンデッドを排除するのに優れた強力なクラス。ピタレスキラー、ダメージ対低ライフ敵、裁判官、ju審員、死刑執行人のようなスキルは、ボスに対して重要です。ウィッチベンと慈悲はありませんが、敵の集中を減らし、損傷を増やすことに焦点を当てています。
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- Gemling Legionnaire:ゲームプレイは、宝石、その色、品質に大きく依存しています。 Thaumaturgical注入、結晶性の可能性、移植された宝石、高度なThaumaturgy、適応能力、統合効率、GEM Studdedなどのスキルは、ユニークなビルドの可能性を提供します。
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レンジャーアセンダンシークラス
- Deadeye:攻撃の範囲とダメージを強化する遠隔戦闘クラス。無限の弾薬は発射体を追加し、敵の大規模なグループを片付けるのに理想的です。エレメンタルダメージに焦点を当てた弓ユーザーに最適です。
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- Pathfinder:二重毒ダメージを扱う毒に焦点を当てたクラス。圧倒的な毒性は毒用途を増加させますが、期間を短くします。効果のある毒のためにガス手rena弾を利用します。
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この概要では、Exile 2の早期アクセスのPathで現在利用可能な12のAscendancy Classeをカバーしています。完全にリリースされる前に、追加のクラスと潜在的なスキル調整が予想されることを忘れないでください。