망명 경로 2 : 승천 클래스에 대한 깊은 다이빙
Exile 2는 수백 가지의 기술과 항목으로 비교할 수없는 캐릭터 사용자 정의를 제공합니다. 그러나 핵심 클래스 외에도 Ascendancy 시스템은 복잡성과 선택의 또 다른 계층을 추가합니다. 현재 초기 액세스에서 각 클래스에는 2 개의 (풀 릴리스를 위해 3 개가 계획된) 승천 경로를 특징으로합니다. 현재 옵션을 살펴 보겠습니다.
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마녀 승천 수업
- 지옥 론자 : 강력한 화재 기반 마녀, 지옥의 소환은 지옥의 사냥개를 소환하고 피해와 이동성 증가를 위해 (건강 취약성을 높이기 위해) 악마 형태로 변형 될 수 있습니다. 주요 노드에는 Beidat의 의지 (정신을 최대 HP에 연결) 및 충성도의 Hellhound를 강화하여 악마 형태의 생존을 위해 등장합니다.
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- 혈액 마법사 : Sanguimancy를 활용하는 고위험 고 보상 클래스. 마나를 건강으로 대체합니다. Vitality Siphon 및 Life Remnants와 같은 기술은 건강 관리에 도움이되는 반면, Sunder the Shilder the Shiled and Gore Spike는 치명적인 히트 피해를 증가시킵니다.
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Sorcerer Ascendancy 수업
- Stormweaver : 이 마법사는 원소 피해와 치명타로 뛰어납니다. 끊임없는 강풍과 힘은 철자 캐스팅 속도와 마나 재생을 향상시킬 것입니다. 폭풍의 심장은 원소 손상을 에너지 방패로 전환하여 생존 성을 향상시킵니다.
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- Chronomancer : 고유 한 클래스 조작 시간. Temperal Rift 및 Time Freeze와 같은 주문은 혁신적인 전투 옵션을 제공합니다. 현재 가장 강력하지는 않지만 시간 굽힘 능력 (현재, apex, Quicksand Hourglass)는 높은 잠재력을 제공합니다.
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전사 승천 수업
- Warbringer : 전쟁 울음과 토템을 결합한 근접 중심의 계급. 충격과 앤빌의 무게는 갑옷 침투를 향상시키는 반면 Warcaller의 Bellow와 Greatwolf의 Howl은 전쟁 울음 소리를 관리합니다. Renly의 훈련과 거북이 매력은 방어 능력을 향상시킵니다.
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- 타이탄 : 마비 공격과 높은 갑옷을 활용하는 방어 강국. 석재 피부와 신비한 계보는 생존 가능성을 향상시키는 반면, 지구 위반자, 조상의 권한 부여 및 놀라운 강도는 피해를 향상시킵니다.
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스님 승천 클래스
- Invoker : 전력 요금을 활용하여 기술을 향상시키는 원소 손상 및 상태 효과를 전문으로하는 근접 수도사.
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- Chayula의 Acolyte : 이 수도사는 어둠을위한 어둠, 어둠을위한 정신을 받아들이고 생존 가능성을 향상시킵니다. 소비 질문은 잠재력을 제공하지만 현재 Mana Leech에 대한 의존은 Invoker보다 효과적이지 않습니다.
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용병 상승급
- Witchhunter : 악마와 언데드를 제거하는 데 탁월한 강력한 계급. Pitiless Killer, Daims vs Life Enemies, 판사, 배심원 및 사형 집행자와 같은 기술은 보스에 대해 중요합니다. 마녀 베인과 자비는 적의 집중력을 줄이고 손상을 증가시키는 데 중점을 둡니다.
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- Gemling Legionnaire : 게임 플레이는 보석, 색상 및 자질에 크게 의존합니다. thaumaticgical Infusion, 결정 전위, 이식 보석, 고급 Thaumaturgy, 적응 능력, 통합 효율성 및 GEM 스터드와 같은 기술은 독특한 빌드 가능성을 제공합니다.
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레인저 승진 수업
- Deadeye : 원거리 전투 클래스 강화 공격 범위 및 손상. 끝없는 탄약은 발사체를 추가하여 많은 적의 적들을 제거하는 데 이상적입니다. 요소 손상에 중점을 둔 보우 사용자에게 탁월합니다.
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- 패스 파인더 : 이중 독 피해를 다루는 독 중심 계급. 압도적 인 독성은 독 적용을 증가 시키지만 지속 시간이 단축됩니다. 비 효과적인 독을 위해 가스 수류탄을 사용합니다.
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이 개요는 Exile 2의 초기 액세스 경로에서 현재 사용 가능한 12 개의 승천 클래스를 다룹니다. 전체 릴리스 전에 추가 클래스 및 잠재적 기술 조정이 예상됩니다.