DC StudiosヘッドのJames Gunnは、Peacemakerシーズン2が8月21日にMaxで初公開されることを正式に発表しました。この発表に伴い、Gunnは、John CenaのキャラクターであるPeacemakerがアクションをフィーチャーした新しい映像を紹介する短いティーザーを共有しました。あるシーンでは、シナはバックグラウンドで火災が燃えているカメラにニヤニヤし、声が彼を「今ではスーパーヒーロー」と宣言します。
最近のツイートで、ガンは今後のシーズンに対する熱意を表明し、プレミアは「私のお気に入りのものの1つ」であると述べました。ファンがガンが「地球上の平和」と呼ぶものにカウントダウンするにつれて、期待は築き上げられます。
地球上の平和まで日々を数えます。昨日のシーズンプレミアでディ&ミックスを終えたばかりで、これは私のお気に入りの1つです。 DC Studiosの#PeaCemakerシーズン2は@StreamOnMax 8月21日にのみ登場します。pic.twitter.com/df3yoccsdn
- ジェームズ・ガン(@jamesgunn)2025年4月7日
Peacemakerシーズン2は、 7月11日にリリースする予定のスーパーマン映画のかかとで密接に続き、Gunnの再起動されたDCUの公式のスタートをマークします。このシリーズは、昨年のCreature Commandos TVシリーズと今後のスーパーマン映画の後に来る新しいDCUの第3回になります。
GunnとCo-CEOのPeter Safranの新しいDCUは、 Justice League 、 Batman v Superman:Dawn of Justice 、 Man of Steelなどの映画を含む以前のDC拡張宇宙(DCEU)から距離を置くことを目指しています。このシフトにもかかわらず、DCEUからの特定の要素は新しい宇宙に持続します。 Peacemakerは、最初のシーズンでDCEUで始まり、2番目のDCUに続いてDCEUで始まりました。
ガンは、DCEUからDCUに引き継がれるものに関する詳細は非公開のままですが、「Peacemakerの物語に関する限り、多くの鎖は一貫性を保つ」と強調しています。彼は、チーム全体のピースメーカーが戻ってくることを確認し、同じ俳優が彼らの役割を改めた。これには、ピースメーカーとしてのジョン・シナ、リック・フラッグ・シニアとしてのフランク・グリロ、エイドリアン・チェイスとしてのフレディ・ストロマ、レオタ・アデバヨとしてのダニエル・ブルックスが含まれます。
さらに、Gunnは、 Creature CommandosとSupermanの両方の出来事の後にPeacemakerシーズン2が設定されることを明らかにしました。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.